Statistiques de RustBuck_sjs en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 409 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,03 | — | — | — | ||||
| Victoires | 686 | 48,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 705 | 50,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 18 | 1,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 345 | 24,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 790 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,74 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 187 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 207,22 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 10,41 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 67,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 78,34 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 285,56 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 871 | 1,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 726 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 263,44 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 56,59 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 572 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 293 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 608,24 | — | — | — | ||||
| WN8 | 542,53 | — | — | — | ||||
| WNX | 260,01 | — | — | — | ||||
Progression de RustBuck_sjs pour
Chars influençant la cote de RustBuck_sjs
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IV· 105 batailles794,92−38,20 en cas de retrait
- Rang III· 37 batailles743,90−12,78 en cas de retrait
- Rang III· 76 batailles453,84−10,45 en cas de retrait
- Rang VI· 53 batailles393,93−9,17 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 90 batailles33,36+20,18 en cas de retrait
- Rang II· 53 batailles15,14+13,15 en cas de retrait
- Rang II· 46 batailles28,37+9,69 en cas de retrait
- Rang III· 41 batailles22,74+9,44 en cas de retrait
- Rang III· 36 batailles16,70+8,92 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RustBuck_sjs
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 69 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 69 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de RustBuck_sjs
1 clans · 1y 7mo passés dans des clans