Statistiques de RubbleMaker en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 10 313 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,50 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 908 | 47,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 5 269 | 51,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 136 | 1,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 892 | 18,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 298 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,63 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 13 415 | 1,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 275,79 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 23,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 150,82 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 174,46 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 450,25 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 6 533 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 796 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 280,13 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 55,19 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 719 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 941 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 626,67 | — | — | — | ||||
| WN8 | 506,71 | — | — | — | ||||
| WNX | 352,93 | — | — | — | ||||
Progression de RubbleMaker pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de RubbleMaker
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang III· 3 836 batailles410,83−38,08 en cas de retrait
- Rang VI· 1 352 batailles536,60−29,82 en cas de retrait
- Rang VI· 739 batailles529,82−15,95 en cas de retrait
- Rang VI· 108 batailles422,39−0,96 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 391 batailles92,40+10,60 en cas de retrait
- Rang VI· 233 batailles75,35+8,77 en cas de retrait
- Rang VII· 449 batailles243,38+6,82 en cas de retrait
- Rang III· 383 batailles149,90+6,80 en cas de retrait
- Rang II· 119 batailles69,10+3,49 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RubbleMaker
Marques de maîtrise111773
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 52 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de RubbleMaker
4 clans · 4y 10mo passés dans des clans
