Reemo

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Statistiques de Reemo en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles9 050028243
Niveau7,45—8,008,19
Victoires4 37748,36 %0—1242,86 %12250,21 %
Pertes4 54250,19 %0—1450,00 %11647,74 %
Nuls1311,45 %0—27,14 %52,06 %
Batailles survécues1 59417,61 %0—27,14 %4418,11 %
Chars détruits5 3680,590—220,791570,65
Taux de destruction0,72—0,850,79
Chars repérés12 5841,390—582,073861,59
Dégâts842,87—1 414,141 249,07
Dégâts de chenille38,78—44,0035,18
Dégâts de détection309,57—505,82440,03
Dégâts d’assistance348,35—549,82475,21
Dégâts combinés1 191,22—1 963,961 727,09
Capture de base8 7630,970—00,001220,50
Défense de base3 2730,360—00,00350,14
Expérience544,37—834,36789,66
Taux de réussite67,95 %—75,47 %72,05 %
Cote personnelle4 8270+3+45
Classement World of Tanks4 0360+7+22
WN7871,15—1 100,681 023,61
WN8916,93—1 434,871 183,91
WNX831,09—1 463,131 131,34

Progression de Reemo pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Reemo

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T95
    Rang IX· 810 batailles
    1 278,25−51,80 en cas de retrait
  • Bat.-Châtillon Bourrasque
    Rang VIII· 1 163 batailles
    1 040,50−35,05 en cas de retrait
  • BZ-176
    Rang VIII· 573 batailles
    1 173,88−25,55 en cas de retrait
  • AE Phase I
    Rang IX· 340 batailles
    1 013,77−8,28 en cas de retrait
  • M37
    Rang IV· 104 batailles
    1 612,36−6,27 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • M6A2E1
    Rang VIII· 223 batailles
    379,71+12,65 en cas de retrait
  • Progetto M35 mod. 46
    Rang VIII· 917 batailles
    740,78+11,21 en cas de retrait
  • M4A3E8 Sherman
    Rang VI· 429 batailles
    529,46+10,90 en cas de retrait
  • M4A1 Sherman
    Rang V· 144 batailles
    251,23+6,59 en cas de retrait
  • T28
    Rang VIII· 225 batailles
    599,05+6,55 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Reemo

Marques de maîtrise283ème Classe3382ème Classe2141ère Classe18As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X335——
IX14411
VIII57833
VII23622
VI32651
V337——
IV22211
III—4—1—
II3——1—
I4————

8 véhicules sur 114 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).

Historique des clans de Reemo

4 clans · 4y 9mo passés dans des clans

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