Red_Ruby

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[TRLLY] The Trolley Solution
Commandant en second · membre depuis le 26 juin 2017
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Statistiques de Red_Ruby en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles615000
Niveau4,76———
Victoires35958,37 %0—0—0—
Pertes24740,16 %0—0—0—
Nuls91,46 %0—0—0—
Batailles survécues17528,46 %0—0—0—
Chars détruits7601,240—0—0—
Taux de destruction1,73———
Chars repérés8011,300—0—0—
Dégâts753,61———
Dégâts de chenille36,71———
Dégâts de détection155,56———
Dégâts d’assistance192,27———
Dégâts combinés945,89———
Capture de base5090,830—0—0—
Défense de base4310,700—0—0—
Expérience475,14———
Taux de réussite62,86 %———
Cote personnelle4 745000
Classement World of Tanks6 938000
WN71 498,09———
WN82 097,51———
WNX1 622,55———

Progression de Red_Ruby pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Red_Ruby

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • VK 30.01 (P)
    Rang VI· 99 batailles
    2 359,61−178,43 en cas de retrait
  • M6
    Rang VI· 77 batailles
    2 370,10−131,63 en cas de retrait
  • T1 Heavy
    Rang V· 106 batailles
    1 860,63−49,33 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • M3 Lee
    Rang IV· 53 batailles
    444,85+104,01 en cas de retrait
  • M2 Medium Tank
    Rang III· 45 batailles
    346,11+81,68 en cas de retrait
  • 43 M. Toldi III
    Rang III· 33 batailles
    123,23+66,52 en cas de retrait
  • Škoda T 24
    Rang V· 38 batailles
    1 030,57+29,72 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Red_Ruby

Marques de maîtrise33ème Classe362ème Classe241ère Classe19As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII———1—
VII1—11—
VI—1113
V————2
IV——111
III—11—2
II2—2—1
I—1———

9 véhicules sur 25 arborent l’insigne As du char (36 % du garage).

Historique des clans de Red_Ruby

2 clans · 9y 2mo passés dans des clans

janv. 20162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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