Statistiques de ReapingMachine en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 592 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,05 | — | — | — | ||||
| Victoires | 5 772 | 49,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 5 719 | 49,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 101 | 0,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 409 | 29,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 9 294 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,14 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 8 044 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 958,41 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 66,97 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 184,24 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 251,21 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 209,62 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 11 822 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 5 865 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 487,60 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 68,97 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 561 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 173 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 005,29 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 193,78 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 111,94 | — | — | — | ||||
Progression de ReapingMachine pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ReapingMachine
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 704Rang IX· 599 batailles1 719,71−46,60 en cas de retrait
- 8,8 cm Pak 43 JagdtigerRang VIII· 625 batailles1 608,85−28,39 en cas de retrait
- T54E1Rang IX· 282 batailles1 612,81−20,80 en cas de retrait
- SU-122-44Rang VII· 427 batailles1 526,17−17,22 en cas de retrait
- ISU-152Rang VIII· 355 batailles1 613,40−17,20 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- KV-85Rang VI· 570 batailles463,38+28,50 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 558 batailles642,72+28,00 en cas de retrait
- T71 DARang VII· 253 batailles544,32+16,09 en cas de retrait
- ISRang VII· 225 batailles401,29+14,94 en cas de retrait
- M18 HellcatRang VI· 274 batailles464,90+13,27 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ReapingMachine
Marques de maîtrise21203419
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
19 véhicules sur 113 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).
Historique des clans de ReapingMachine
3 clans · 5 months passés dans des clans