Random_Fire

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[BERG] Mountain Kings
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BERG emblem

Statistiques de Random_Fire en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles840000
Niveau6,99———
Victoires47256,19 %0—0—0—
Pertes35542,26 %0—0—0—
Nuls131,55 %0—0—0—
Batailles survécues32238,33 %0—0—0—
Chars détruits1 0961,300—0—0—
Taux de destruction2,12———
Chars repérés9651,150—0—0—
Dégâts1 539,34———
Dégâts de chenille65,49———
Dégâts de détection350,24———
Dégâts d’assistance415,73———
Dégâts combinés1 955,07———
Capture de base5820,690—0—0—
Défense de base5800,690—0—0—
Expérience872,60———
Taux de réussite67,88 %———
Cote personnelle5 833000
Classement World of Tanks9 081000
WN71 689,83———
WN82 682,58———
WNX2 622,30———

Progression de Random_Fire pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Random_Fire

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T20
    Rang VII· 31 batailles
    3 222,23−24,62 en cas de retrait
  • Bisonte C45
    Rang VIII· 63 batailles
    2 793,08−17,53 en cas de retrait
  • FV4202
    Rang VIII· 104 batailles
    2 717,44−15,92 en cas de retrait
  • WZ-111 Alpine Tiger
    Rang VIII· 43 batailles
    2 777,84−14,04 en cas de retrait
  • Super Hellcat
    Rang VII· 53 batailles
    2 721,15−11,72 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • GSOR 1010 FB
    Rang VIII· 34 batailles
    2 022,36+20,16 en cas de retrait
  • T-34-85M
    Rang VI· 42 batailles
    2 441,66+8,56 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Random_Fire

Marques d’excellence410

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
IX3———
VIII1121—
VII42——
VI7———
V9———
IV1———
III3———
II2———
I5———

5 véhicules sur 50 arborent une marque d’excellence (10 % du garage).

Marques de maîtrise33ème Classe3192ème Classe2111ère Classe111As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX—11—1
VIII1—643
VII——123
VI1—213
V——531
IV——1——
III—111—
II1—1——
I311——

11 véhicules sur 50 arborent l’insigne As du char (22 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 29 batailles
    1 601le canon porte aucun
  • Rang IX· 28 batailles
    3 066le canon porte aucun
  • Rang VI· 33 batailles
    1 526le canon porte aucun

Historique des clans de Random_Fire

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