Statistiques de RagingEntity en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 627 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,09 | — | — | — | ||||
| Victoires | 297 | 47,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 326 | 51,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 4 | 0,64 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 99 | 15,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 421 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,80 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 632 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 259,53 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 15,56 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 68,39 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 83,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 343,48 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 253 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 307 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 341,01 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 48,78 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 152 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 292 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 650,69 | — | — | — | ||||
| WN8 | 583,53 | — | — | — | ||||
| WNX | 353,04 | — | — | — | ||||
Progression de RagingEntity pour
Chars influençant la cote de RagingEntity
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- KV-1SRang VI· 97 batailles567,84−57,32 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 85 batailles460,96−26,74 en cas de retrait
- M8A1Rang IV· 46 batailles626,70−17,21 en cas de retrait
- T67Rang V· 39 batailles359,03−0,42 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-28Rang IV· 51 batailles160,95+14,83 en cas de retrait
- T-26Rang II· 38 batailles62,66+13,51 en cas de retrait
- CovenanterRang V· 67 batailles279,54+8,26 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RagingEntity
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 24 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 24 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Historique des clans de RagingEntity
1 clans · 4 months passés dans des clans