Statistiques de RageMachine22 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 22 087 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,70 | — | — | — | ||||
| Victoires | 10 022 | 45,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 11 856 | 53,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 209 | 0,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 681 | 16,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 8 317 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,45 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 28 628 | 1,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 609,24 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 45,60 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 292,44 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 338,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 947,28 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 20 293 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 4 995 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 513,88 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 62,02 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 835 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 349 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 582,16 | — | — | — | ||||
| WN8 | 477,45 | — | — | — | ||||
| WNX | 429,44 | — | — | — | ||||
Progression de RageMachine22 pour
Chars influençant la cote de RageMachine22
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T29Rang VII· 4 318 batailles638,08−44,27 en cas de retrait
- T34Rang VIII· 6 273 batailles443,89−5,61 en cas de retrait
- M103Rang IX· 2 610 batailles450,35−3,56 en cas de retrait
- Churchill IIIRang V· 329 batailles434,83−0,43 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T110E5Rang X· 2 863 batailles375,31+9,70 en cas de retrait
- T32Rang VIII· 2 320 batailles369,31+7,11 en cas de retrait
- T67Rang V· 400 batailles84,87+5,14 en cas de retrait
- Panther/M10Rang VII· 216 batailles11,75+4,60 en cas de retrait
- Cruiser Mk. IIIRang III· 323 batailles34,73+3,96 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RageMachine22
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 50 arborent une marque d’excellence (6 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 50 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de RageMachine22
2 clans · 7y 2mo passés dans des clans
