RageMachine22

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Statistiques de RageMachine22 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles22 087000
Niveau7,70———
Victoires10 02245,38 %0—0—0—
Pertes11 85653,68 %0—0—0—
Nuls2090,95 %0—0—0—
Batailles survécues3 68116,67 %0—0—0—
Chars détruits8 3170,380—0—0—
Taux de destruction0,45———
Chars repérés28 6281,300—0—0—
Dégâts609,24———
Dégâts de chenille45,60———
Dégâts de détection292,44———
Dégâts d’assistance338,04———
Dégâts combinés947,28———
Capture de base20 2930,920—0—0—
Défense de base4 9950,230—0—0—
Expérience513,88———
Taux de réussite62,02 %———
Cote personnelle3 835000
Classement World of Tanks3 349000
WN7582,16———
WN8477,45———
WNX429,44———

Progression de RageMachine22 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de RageMachine22

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T29
    Rang VII· 4 318 batailles
    638,08−44,27 en cas de retrait
  • T34
    Rang VIII· 6 273 batailles
    443,89−5,61 en cas de retrait
  • M103
    Rang IX· 2 610 batailles
    450,35−3,56 en cas de retrait
  • Churchill III
    Rang V· 329 batailles
    434,83−0,43 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T110E5
    Rang X· 2 863 batailles
    375,31+9,70 en cas de retrait
  • T32
    Rang VIII· 2 320 batailles
    369,31+7,11 en cas de retrait
  • T67
    Rang V· 400 batailles
    84,87+5,14 en cas de retrait
  • Panther/M10
    Rang VII· 216 batailles
    11,75+4,60 en cas de retrait
  • Cruiser Mk. III
    Rang III· 323 batailles
    34,73+3,96 en cas de retrait

Marques et maîtrise de RageMachine22

Marques d’excellence300

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X1———
IX—1——
VIII61——
VII41——
VI1———
V5———
IV2———
III13———
II8———
I7———

3 véhicules sur 50 arborent une marque d’excellence (6 % du garage).

Marques de maîtrise133ème Classe372ème Classe2121ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X———1—
IX———1—
VIII23—11
VII1—112
VI—1———
V1——31
IV——11—
III4432—
II3311—
I3211—

4 véhicules sur 50 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).

Historique des clans de RageMachine22

2 clans · 7y 2mo passés dans des clans

déc. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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