Statistiques de PullToEject en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 617 | 0 | 3 | 98 | ||||
| Niveau | 8,87 | — | 10,00 | 9,58 | ||||
| Victoires | 2 595 | 46,20 % | 0 | — | 2 | 66,67 % | 50 | 51,02 % |
| Pertes | 2 933 | 52,22 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 47 | 47,96 % |
| Nuls | 89 | 1,58 % | 0 | — | 1 | 33,33 % | 1 | 1,02 % |
| Batailles survécues | 1 164 | 20,72 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 18 | 18,37 % |
| Chars détruits | 3 657 | 0,65 | 0 | — | 1 | 0,33 | 70 | 0,71 |
| Taux de destruction | 0,82 | — | 0,33 | 0,88 | ||||
| Chars repérés | 5 588 | 0,99 | 0 | — | 5 | 1,67 | 130 | 1,33 |
| Dégâts | 1 428,33 | — | 458,33 | 1 786,68 | ||||
| Dégâts de chenille | 37,71 | — | 0,00 | 60,19 | ||||
| Dégâts de détection | 346,23 | — | 615,67 | 330,51 | ||||
| Dégâts d’assistance | 383,94 | — | 615,67 | 390,70 | ||||
| Dégâts combinés | 1 812,27 | — | 1 074,00 | 2 177,39 | ||||
| Capture de base | 4 469 | 0,80 | 0 | — | 0 | 0,00 | 95 | 0,97 |
| Défense de base | 1 393 | 0,25 | 0 | — | 0 | 0,00 | 3 | 0,03 |
| Expérience | 688,64 | — | 768,67 | 797,89 | ||||
| Taux de réussite | 76,34 % | — | 62,50 % | 77,50 % | ||||
| Cote personnelle | 5 446 | 0 | +1 | +25 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 788 | 0 | -3 | +4 | ||||
| WN7 | 890,21 | — | 702,38 | 1 048,11 | ||||
| WN8 | 1 185,65 | — | 296,56 | 1 353,90 | ||||
| WNX | 1 135,51 | — | 229,60 | 1 295,98 | ||||
Progression de PullToEject pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de PullToEject
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Leopard 1Rang X· 437 batailles1 587,30−40,82 en cas de retrait
- T110E3Rang X· 297 batailles1 509,17−22,14 en cas de retrait
- UDES 15/16Rang X· 166 batailles1 568,36−15,50 en cas de retrait
- Jagdpanzer E 100Rang X· 86 batailles2 020,84−13,75 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 81 batailles2 582,46−12,59 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Bat.-Châtillon BourrasqueRang VIII· 92 batailles231,73+17,43 en cas de retrait
- ST-IIRang X· 241 batailles861,02+15,55 en cas de retrait
- VK 168.01 (P)Rang VIII· 122 batailles438,48+14,87 en cas de retrait
- VK 75.01 (K)Rang VIII· 141 batailles743,76+9,13 en cas de retrait
- Somua SMRang VIII· 166 batailles813,63+9,03 en cas de retrait
Marques et maîtrise de PullToEject
Marques de maîtrise39462212
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
12 véhicules sur 151 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de PullToEject
5 clans · 3y 11mo passés dans des clans