Project_Baby

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[LOWJO] YOUJO's Scary Dark Basement
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Statistiques de Project_Baby en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles21 318000
Niveau7,55———
Victoires11 17652,43 %0—0—0—
Pertes9 81046,02 %0—0—0—
Nuls3321,56 %0—0—0—
Batailles survécues7 00332,85 %0—0—0—
Chars détruits21 9691,030—0—0—
Taux de destruction1,53———
Chars repérés20 6760,970—0—0—
Dégâts1 477,55———
Dégâts de chenille63,53———
Dégâts de détection262,23———
Dégâts d’assistance325,76———
Dégâts combinés1 803,31———
Capture de base21 4441,010—0—0—
Défense de base9 7450,460—0—0—
Expérience606,69———
Taux de réussite64,74 %———
Cote personnelle7 601000
Classement World of Tanks7 732000
WN71 355,69———
WN81 975,02———
WNX1 997,31———

Progression de Project_Baby pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Project_Baby

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 1 062 batailles
    3 123,01−83,36 en cas de retrait
  • Rang VIII· 882 batailles
    2 924,27−45,12 en cas de retrait
  • Rang VIII· 750 batailles
    2 638,74−32,81 en cas de retrait
  • Rang X· 316 batailles
    3 030,88−23,67 en cas de retrait
  • Rang VIII· 478 batailles
    2 904,68−22,34 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang X· 671 batailles
    1 179,54+36,25 en cas de retrait
  • Rang VI· 788 batailles
    1 158,33+24,84 en cas de retrait
  • Rang X· 520 batailles
    1 131,17+24,08 en cas de retrait
  • Rang VI· 521 batailles
    820,26+23,53 en cas de retrait
  • Rang VIII· 424 batailles
    1 047,77+23,08 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Project_Baby

Marques de maîtrise303ème Classe3582ème Classe2601ère Classe167As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X265105
IX314612
VIII67151518
VII——487
VI343712
V11455
IV22632
III12734
II54821
I13211

67 véhicules sur 239 arborent l’insigne As du char (28 % du garage).

Historique des clans de Project_Baby

11 clans · 9y 12mo passés dans des clans

sept. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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