Statistiques de ProjectBaby0 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 709 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,92 | — | — | — | ||||
| Victoires | 281 | 39,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 417 | 58,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 11 | 1,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 90 | 12,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 277 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,45 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 610 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 465,91 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 24,48 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 152,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 177,43 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 643,34 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 807 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 290 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 395,21 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 66,26 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 315 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 668 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 498,87 | — | — | — | ||||
| WN8 | 491,77 | — | — | — | ||||
| WNX | 397,18 | — | — | — | ||||
Progression de ProjectBaby0 pour
Chars influençant la cote de ProjectBaby0
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T1 HeavyRang V· 68 batailles951,89−46,38 en cas de retrait
- T29Rang VII· 151 batailles460,77−20,42 en cas de retrait
- M6Rang VI· 55 batailles427,69−2,48 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- BT-7Rang IV· 34 batailles141,08+11,12 en cas de retrait
- M36 JacksonRang VI· 44 batailles234,76+10,66 en cas de retrait
- T32Rang VIII· 152 batailles374,66+5,55 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ProjectBaby0
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 27 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 27 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de ProjectBaby0
2 clans · 2y 11mo passés dans des clans
