Project37

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[RFTW] Ready For The World
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Statistiques de Project37 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 446000
Niveau4,95———
Victoires1 11945,75 %0—0—0—
Pertes1 30853,48 %0—0—0—
Nuls190,78 %0—0—0—
Batailles survécues30412,43 %0—0—0—
Chars détruits1 2780,520—0—0—
Taux de destruction0,60———
Chars repérés3 6071,470—0—0—
Dégâts296,04———
Dégâts de chenille10,64———
Dégâts de détection102,12———
Dégâts d’assistance112,76———
Dégâts combinés408,80———
Capture de base1 5700,640—0—0—
Défense de base1 0980,450—0—0—
Expérience269,28———
Taux de réussite55,29 %———
Cote personnelle2 636000
Classement World of Tanks3 564000
WN7652,45———
WN8572,09———
WNX361,23———

Progression de Project37 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Project37

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VII· 297 batailles
    810,08−74,85 en cas de retrait
  • Rang V· 553 batailles
    425,99−19,18 en cas de retrait
  • Rang V· 355 batailles
    424,24−18,08 en cas de retrait
  • Rang VI· 155 batailles
    395,66−4,83 en cas de retrait
  • Rang V· 46 batailles
    523,54−3,96 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang II· 102 batailles
    12,88+23,66 en cas de retrait
  • Rang IV· 98 batailles
    22,56+17,61 en cas de retrait
  • Rang IV· 56 batailles
    14,35+11,10 en cas de retrait
  • Rang IV· 50 batailles
    14,53+10,49 en cas de retrait
  • Rang III· 31 batailles
    36,77+4,87 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Project37

Marques d’excellence200

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VIII2———
VII—1——
VI5———
V51——
IV9———
III14———
II11———
I3———

2 véhicules sur 51 arborent une marque d’excellence (4 % du garage).

Marques de maîtrise173ème Classe3122ème Classe281ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII2————
VII———1—
VI2—111
V——231
IV144——
III3641—
II3512—
I12———

2 véhicules sur 51 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Historique des clans de Project37

2 clans · 11y 11mo passés dans des clans

juil. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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