Statistiques de ProdByJSharp en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 936 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,64 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 453 | 49,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 431 | 48,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 52 | 1,77 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 674 | 22,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 052 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,91 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 831 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 054,38 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 54,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 328,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 382,34 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 436,72 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 837 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 687 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 691,34 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 68,81 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 291 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 327 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 945,56 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 198,69 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 129,84 | — | — | — | ||||
Progression de ProdByJSharp pour
Chars influençant la cote de ProdByJSharp
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Bat.-Châtillon BourrasqueRang VIII· 356 batailles1 742,49−93,97 en cas de retrait
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 130 batailles2 300,01−50,64 en cas de retrait
- Progetto M35 mod. 46Rang VIII· 59 batailles2 125,94−20,99 en cas de retrait
- SU-130PMRang VIII· 99 batailles1 543,49−16,94 en cas de retrait
- T-34-85MRang VI· 127 batailles1 427,72−11,53 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T26E5Rang VIII· 216 batailles548,14+50,82 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 99 batailles652,94+17,57 en cas de retrait
- T-10Rang IX· 106 batailles812,06+14,11 en cas de retrait
- ISRang VII· 63 batailles682,25+9,82 en cas de retrait
- KV-1SRang VI· 82 batailles716,61+9,29 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ProdByJSharp
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 105 arborent une marque d’excellence (4 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 105 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 27 batailles1 219le canon porte aucun
- Rang VIII· 59 batailles2 212le canon porte aucun
- Rang VIII· 68 batailles1 460le canon porte aucun
- Rang X· 26 batailles2 693le canon porte aucun
- Rang VIII· 46 batailles1 491le canon porte aucun
- Rang VIII· 64 batailles1 373le canon porte aucun
Historique des clans de ProdByJSharp
5 clans · 3y 9mo passés dans des clans