Statistiques de ProNextGames en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 655 | 45 | 152 | 597 | ||||
| Niveau | 8,34 | 9,50 | 9,40 | 9,41 | ||||
| Victoires | 3 690 | 48,20 % | 19 | 42,22 % | 77 | 50,66 % | 296 | 49,58 % |
| Pertes | 3 856 | 50,37 % | 26 | 57,78 % | 73 | 48,03 % | 289 | 48,41 % |
| Nuls | 109 | 1,42 % | 0 | 0,00 % | 2 | 1,32 % | 12 | 2,01 % |
| Batailles survécues | 1 631 | 21,31 % | 7 | 15,56 % | 35 | 23,03 % | 143 | 23,95 % |
| Chars détruits | 4 592 | 0,60 | 28 | 0,62 | 112 | 0,74 | 397 | 0,66 |
| Taux de destruction | 0,76 | 0,74 | 0,96 | 0,87 | ||||
| Chars repérés | 8 620 | 1,13 | 42 | 0,93 | 96 | 0,63 | 485 | 0,81 |
| Dégâts | 1 197,34 | 1 386,64 | 1 635,78 | 1 544,15 | ||||
| Dégâts de chenille | 44,43 | 21,84 | 46,04 | 59,27 | ||||
| Dégâts de détection | 299,74 | 302,87 | 267,06 | 288,75 | ||||
| Dégâts d’assistance | 344,17 | 324,71 | 313,10 | 348,02 | ||||
| Dégâts combinés | 1 541,51 | 1 743,16 | 1 989,25 | 1 908,65 | ||||
| Capture de base | 5 935 | 0,78 | 0 | 0,00 | 166 | 1,09 | 605 | 1,01 |
| Défense de base | 1 806 | 0,24 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 101 | 0,17 |
| Expérience | 655,88 | 640,22 | 744,49 | 746,04 | ||||
| Taux de réussite | 64,34 % | 60,00 % | 59,44 % | 60,70 % | ||||
| Cote personnelle | 5 427 | -5 | +27 | +92 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 055 | -8 | -9 | -48 | ||||
| WN7 | 887,94 | 713,26 | 940,00 | 902,44 | ||||
| WN8 | 1 146,61 | 974,91 | 1 304,16 | 1 238,18 | ||||
| WNX | 1 074,03 | 976,69 | 1 295,97 | 1 173,56 | ||||
Progression de ProNextGames pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ProNextGames
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- E 100Rang X· 287 batailles1 587,30−24,89 en cas de retrait
- SU-130PMRang VIII· 417 batailles1 508,48−24,24 en cas de retrait
- CharioteerRang VIII· 94 batailles1 842,82−8,53 en cas de retrait
- FV215b (183)Rang X· 177 batailles1 373,05−8,07 en cas de retrait
- SDP 58 KilanaRang VIII· 158 batailles1 438,03−7,04 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Vz. 64 BleskRang VIII· 183 batailles596,55+9,50 en cas de retrait
- SU-152Rang VII· 76 batailles234,92+7,90 en cas de retrait
- G.W. Tiger (P)Rang VIII· 191 batailles740,07+6,95 en cas de retrait
- ManticoreRang X· 151 batailles823,31+5,95 en cas de retrait
- Škoda T 17Rang VII· 78 batailles471,46+5,17 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ProNextGames
Marques de maîtrise20373317
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
17 véhicules sur 119 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Historique des clans de ProNextGames
2 clans · 1y 1mo passés dans des clans
avr. 20192020202120222023202420252026aujourd’hui
