Statistiques de PappyTim en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 011 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,27 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 897 | 44,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 6 009 | 54,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 105 | 0,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 145 | 19,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 352 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,38 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 8 224 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 344,66 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 21,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 141,82 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 163,09 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 507,75 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 602 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 190 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 377,89 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 63,88 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 545 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 133 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 404,79 | — | — | — | ||||
| WN8 | 326,20 | — | — | — | ||||
| WNX | 211,01 | — | — | — | ||||
Progression de PappyTim pour
Chars influençant la cote de PappyTim
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 622 batailles410,51−13,85 en cas de retrait
- Rang VIII· 914 batailles318,75−11,70 en cas de retrait
- Rang VIII· 98 batailles673,30−4,39 en cas de retrait
- Rang VIII· 392 batailles291,21−4,05 en cas de retrait
- Rang IX· 315 batailles284,93−3,55 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 292 batailles97,09+4,29 en cas de retrait
- Rang VI· 209 batailles41,20+3,88 en cas de retrait
- Rang IV· 131 batailles2,58+3,17 en cas de retrait
- Rang V· 152 batailles14,37+3,14 en cas de retrait
- Rang V· 143 batailles33,70+2,40 en cas de retrait
Marques et maîtrise de PappyTim
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 154 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 154 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de PappyTim
2 clans · 1y 8mo passés dans des clans