OFGaming

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[UFART] Steelwind
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Statistiques de OFGaming en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles827000
Niveau4,88———
Victoires40248,61 %0—0—0—
Pertes41950,67 %0—0—0—
Nuls60,73 %0—0—0—
Batailles survécues16219,59 %0—0—0—
Chars détruits3580,430—0—0—
Taux de destruction0,54———
Chars repérés5780,700—0—0—
Dégâts162,17———
Dégâts de chenille7,74———
Dégâts de détection84,17———
Dégâts d’assistance91,92———
Dégâts combinés254,09———
Capture de base6290,760—0—0—
Défense de base600,070—0—0—
Expérience253,06———
Taux de réussite45,12 %———
Cote personnelle2 243000
Classement World of Tanks1 923000
WN7424,56———
WN8183,03———
WNX111,75———

Progression de OFGaming pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de OFGaming

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang V· 153 batailles
    233,41−22,77 en cas de retrait
  • Rang V· 97 batailles
    219,49−22,40 en cas de retrait
  • Rang VII· 52 batailles
    234,63−14,06 en cas de retrait
  • Rang VI· 43 batailles
    170,71−3,92 en cas de retrait
  • Rang VI· 66 batailles
    112,19−0,48 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IV· 109 batailles
    23,99+21,30 en cas de retrait
  • Rang VI· 75 batailles
    8,86+15,43 en cas de retrait
  • Rang V· 50 batailles
    15,29+6,51 en cas de retrait
  • Rang V· 43 batailles
    48,30+0,59 en cas de retrait

Marques et maîtrise de OFGaming

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VIII1———
VII1———
VI4———
V4———
IV3———
III2———
II6———
I5———

Marques relevées pour 26 véhicules sur 27. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise93ème Classe372ème Classe221ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII1————
VII——1——
VI122——
V—121—
IV1—11—
III—11——
II24———
I41———

0 véhicules sur 27 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de OFGaming

1 clans · 9y 4mo passés dans des clans

févr. 20162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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