Niccodeemus

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Statistiques de Niccodeemus en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 057000
Niveau3,93———
Victoires51849,01 %0—0—0—
Pertes52049,20 %0—0—0—
Nuls191,80 %0—0—0—
Batailles survécues17316,37 %0—0—0—
Chars détruits3130,300—0—0—
Taux de destruction0,35———
Chars repérés8860,840—0—0—
Dégâts150,70———
Dégâts de chenille0,71———
Dégâts de détection2,30———
Dégâts d’assistance3,00———
Dégâts combinés153,71———
Capture de base8970,850—0—0—
Défense de base710,070—0—0—
Expérience216,21———
Taux de réussite40,65 %———
Cote personnelle1 368000
Classement World of Tanks1 481000
WN7347,71———
WN8214,38———
WNX41,44———

Progression de Niccodeemus pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Niccodeemus

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang III· 110 batailles
    538,86−17,49 en cas de retrait
  • Rang IV· 58 batailles
    659,74−12,76 en cas de retrait
  • Rang II· 40 batailles
    610,28−5,77 en cas de retrait
  • Rang VI· 144 batailles
    59,86−4,10 en cas de retrait
  • Rang I· 50 batailles
    44,32−0,25 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang V· 127 batailles
    9,74+10,19 en cas de retrait
  • Rang V· 55 batailles
    2,08+7,33 en cas de retrait
  • Rang V· 56 batailles
    26,09+4,70 en cas de retrait
  • Rang II· 63 batailles
    9,16+4,57 en cas de retrait
  • Rang IV· 55 batailles
    4,77+4,42 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Niccodeemus

Marques de maîtrise63ème Classe312ème Classe201ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VII—1———
VI1————
V33———
IV4—1——
III41———
II61———
I3————

0 véhicules sur 28 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de Niccodeemus

1 clans · 3y 5mo passés dans des clans

sept. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
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