Statistiques de Netrunner_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 273 | 5 | 94 | 147 | ||||
| Niveau | 6,72 | 7,60 | 8,29 | 8,08 | ||||
| Victoires | 2 462 | 46,69 % | 3 | 60,00 % | 40 | 42,55 % | 63 | 42,86 % |
| Pertes | 2 745 | 52,06 % | 2 | 40,00 % | 51 | 54,26 % | 80 | 54,42 % |
| Nuls | 66 | 1,25 % | 0 | 0,00 % | 3 | 3,19 % | 4 | 2,72 % |
| Batailles survécues | 1 149 | 21,79 % | 2 | 40,00 % | 27 | 28,72 % | 40 | 27,21 % |
| Chars détruits | 2 987 | 0,57 | 2 | 0,40 | 31 | 0,33 | 50 | 0,34 |
| Taux de destruction | 0,72 | 0,67 | 0,46 | 0,47 | ||||
| Chars repérés | 3 551 | 0,67 | 3 | 0,60 | 51 | 0,54 | 85 | 0,58 |
| Dégâts | 588,37 | 301,80 | 582,64 | 545,78 | ||||
| Dégâts de chenille | 34,52 | 46,00 | 38,73 | 26,13 | ||||
| Dégâts de détection | 209,50 | 118,80 | 257,21 | 245,30 | ||||
| Dégâts d’assistance | 244,03 | 164,80 | 295,94 | 271,42 | ||||
| Dégâts combinés | 832,46 | 466,60 | 896,99 | 839,14 | ||||
| Capture de base | 10 512 | 1,99 | 12 | 2,40 | 120 | 1,28 | 120 | 0,82 |
| Défense de base | 1 081 | 0,21 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 7 | 0,05 |
| Expérience | 499,32 | 528,80 | 550,69 | 528,33 | ||||
| Taux de réussite | 70,40 % | 47,06 % | 62,47 % | 64,51 % | ||||
| Cote personnelle | 3 648 | +1 | -2 | -7 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 201 | -1 | -14 | -17 | ||||
| WN7 | 659,14 | 567,78 | 361,64 | 375,80 | ||||
| WN8 | 676,73 | 264,09 | 359,97 | 348,09 | ||||
| WNX | 590,13 | 114,13 | 292,57 | 293,73 | ||||
Progression de Netrunner_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Netrunner_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- IS-3ARang VIII· 151 batailles938,82−12,96 en cas de retrait
- SU-130PMRang VIII· 162 batailles900,12−11,48 en cas de retrait
- Object 430Rang IX· 84 batailles1 031,90−9,38 en cas de retrait
- Sherman VC FireflyRang VI· 148 batailles818,82−6,52 en cas de retrait
- T25/2Rang VII· 85 batailles1 014,10−6,03 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- KV-1Rang V· 68 batailles137,13+5,86 en cas de retrait
- ISRang VII· 63 batailles198,58+5,82 en cas de retrait
- T-34-85MRang VI· 236 batailles465,17+5,28 en cas de retrait
- Centurion Mk. 5/1 RAACRang VIII· 150 batailles443,61+5,23 en cas de retrait
- M3 LeeRang IV· 51 batailles45,52+4,89 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Netrunner_
Marques de maîtrise3067213
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 137 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de Netrunner_
9 clans · 1y 8mo passés dans des clans