Statistiques de NativeUnion en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 360 | 0 | 12 | 12 | ||||
| Niveau | 6,85 | — | 9,83 | 9,83 | ||||
| Victoires | 3 193 | 43,38 % | 0 | — | 6 | 50,00 % | 6 | 50,00 % |
| Pertes | 4 085 | 55,50 % | 0 | — | 6 | 50,00 % | 6 | 50,00 % |
| Nuls | 82 | 1,11 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 1 120 | 15,22 % | 0 | — | 1 | 8,33 % | 1 | 8,33 % |
| Chars détruits | 3 165 | 0,43 | 0 | — | 9 | 0,75 | 9 | 0,75 |
| Taux de destruction | 0,51 | — | 0,82 | 0,82 | ||||
| Chars repérés | 7 031 | 0,96 | 0 | — | 13 | 1,08 | 13 | 1,08 |
| Dégâts | 590,46 | — | 1 473,42 | 1 473,42 | ||||
| Dégâts de chenille | 30,08 | — | 44,17 | 44,17 | ||||
| Dégâts de détection | 163,65 | — | 422,92 | 422,92 | ||||
| Dégâts d’assistance | 193,72 | — | 467,08 | 467,08 | ||||
| Dégâts combinés | 784,18 | — | 1 940,50 | 1 940,50 | ||||
| Capture de base | 4 809 | 0,65 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 1 755 | 0,24 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 383,37 | — | 727,58 | 727,58 | ||||
| Taux de réussite | 68,40 % | — | 80,46 % | 80,46 % | ||||
| Cote personnelle | 3 454 | 0 | +5 | +5 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 947 | 0 | -1 | -1 | ||||
| WN7 | 575,60 | — | 908,54 | 908,54 | ||||
| WN8 | 600,39 | — | 1 093,27 | 1 093,27 | ||||
| WNX | 456,46 | — | 1 113,77 | 1 113,77 | ||||
Progression de NativeUnion pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de NativeUnion
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Super ConquerorRang X· 373 batailles867,08−31,71 en cas de retrait
- M-V-YRang X· 256 batailles920,21−21,84 en cas de retrait
- T-54 first prototypeRang VIII· 404 batailles788,06−18,66 en cas de retrait
- XM66FRang VIII· 151 batailles1 223,11−15,54 en cas de retrait
- Char Futur 4Rang IX· 104 batailles1 214,67−12,53 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-150Rang VI· 270 batailles48,85+17,18 en cas de retrait
- T-50Rang V· 244 batailles13,39+14,72 en cas de retrait
- Type 58Rang VI· 194 batailles66,33+10,62 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 137 batailles4,81+9,94 en cas de retrait
- KV-3Rang VII· 106 batailles22,24+9,50 en cas de retrait
Marques et maîtrise de NativeUnion
Marques de maîtrise5134142
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 139 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de NativeUnion
3 clans · 2y 11mo passés dans des clans
août 2011201420162018202020222024aujourd’hui