Statistiques de NUJutsu en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 223 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,30 | — | — | — | ||||
| Victoires | 89 | 39,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 129 | 57,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 5 | 2,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 57 | 25,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 211 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,27 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 104 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 536,05 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 19,88 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 51,34 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 71,22 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 607,27 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 379 | 1,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 104 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 358,40 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 49,06 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 857 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 813 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 839,21 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 165,20 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 003,46 | — | — | — | ||||
Progression de NUJutsu pour
Chars influençant la cote de NUJutsu
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T6 MediumRang IV· 42 batailles1 327,22−85,22 en cas de retrait
- T1 HeavyRang V· 34 batailles1 121,57−53,71 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 30 batailles1 156,08−32,22 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
Marques et maîtrise de NUJutsu
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 21 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 21 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de NUJutsu
1 clans · 3y 4mo passés dans des clans
