MusicForFish

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[RUNT] Runaway Tanks (Never Piss off a Runt!)
Soldat · membre depuis le 7 août 2019
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Statistiques de MusicForFish en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles279000
Niveau3,83———
Victoires13949,82 %0—0—0—
Pertes13046,59 %0—0—0—
Nuls103,58 %0—0—0—
Batailles survécues4917,56 %0—0—0—
Chars détruits760,270—0—0—
Taux de destruction0,33———
Chars repérés1020,370—0—0—
Dégâts97,77———
Dégâts de chenille4,43———
Dégâts de détection36,42———
Dégâts d’assistance40,85———
Dégâts combinés138,62———
Capture de base440,160—0—0—
Défense de base120,040—0—0—
Expérience166,12———
Taux de réussite36,74 %———
Cote personnelle1 641000
Classement World of Tanks1 379000
WN7292,24———
WN888,93———
WNX18,64———

Progression de MusicForFish pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de MusicForFish

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IV· 88 batailles
    52,48−6,06 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IV· 48 batailles
    18,67+3,27 en cas de retrait
  • Rang III· 56 batailles
    15,92+3,11 en cas de retrait
  • Rang VI· 30 batailles
    10,37+0,86 en cas de retrait

Marques et maîtrise de MusicForFish

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VI2———
V1———
IV3———
III3———
II2———

0 véhicules sur 11 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise73ème Classe312ème Classe201ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VI11———
V1————
IV—3———
III—21——
II11———

0 véhicules sur 11 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de MusicForFish

1 clans · 7y passés dans des clans

août 2019202120222023202420252026aujourd’hui
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