Statistiques de MusicForFish en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 279 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,83 | — | — | — | ||||
| Victoires | 139 | 49,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 130 | 46,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 10 | 3,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 49 | 17,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 76 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,33 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 102 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 97,77 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 4,43 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 36,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 40,85 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 138,62 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 44 | 0,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 12 | 0,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 166,12 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 36,74 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 641 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 379 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 292,24 | — | — | — | ||||
| WN8 | 88,93 | — | — | — | ||||
| WNX | 18,64 | — | — | — | ||||
Progression de MusicForFish pour
Chars influençant la cote de MusicForFish
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IV· 88 batailles52,48−6,06 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 48 batailles18,67+3,27 en cas de retrait
- Rang III· 56 batailles15,92+3,11 en cas de retrait
- Rang VI· 30 batailles10,37+0,86 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MusicForFish
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 11 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 11 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de MusicForFish
1 clans · 7y passés dans des clans
