Statistiques de MrCod en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 418 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,63 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 590 | 46,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 801 | 52,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 27 | 0,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 548 | 16,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 530 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,53 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 749 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 509,38 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 31,15 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 181,28 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 212,43 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 721,81 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 315 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 353 | 0,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 426,37 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 62,72 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 230 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 870 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 572,42 | — | — | — | ||||
| WN8 | 530,04 | — | — | — | ||||
| WNX | 431,49 | — | — | — | ||||
Progression de MrCod pour
Chars influençant la cote de MrCod
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 310 batailles716,09−38,18 en cas de retrait
- Rang X· 180 batailles817,68−33,48 en cas de retrait
- Rang VI· 155 batailles624,22−7,50 en cas de retrait
- Rang VI· 357 batailles465,83−3,67 en cas de retrait
- Rang V· 36 batailles695,71−1,48 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 119 batailles215,77+10,03 en cas de retrait
- Rang VIII· 55 batailles103,67+6,96 en cas de retrait
- Rang VIII· 283 batailles371,84+6,51 en cas de retrait
- Rang VI· 58 batailles150,26+4,86 en cas de retrait
- Rang VI· 36 batailles40,99+3,81 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MrCod
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 78 arborent une marque d’excellence (3 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 78 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de MrCod
5 clans · 5 months passés dans des clans