Mini_End

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Statistiques de Mini_End en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles823000
Niveau5,43———
Victoires53765,25 %0—0—0—
Pertes26832,56 %0—0—0—
Nuls182,19 %0—0—0—
Batailles survécues42751,88 %0—0—0—
Chars détruits1 7352,110—0—0—
Taux de destruction4,38———
Chars repérés1 1511,400—0—0—
Dégâts1 372,65———
Dégâts de chenille35,93———
Dégâts de détection205,43———
Dégâts d’assistance241,36———
Dégâts combinés1 614,00———
Capture de base4 1995,100—0—0—
Défense de base1 7672,150—0—0—
Expérience887,91———
Taux de réussite73,97 %———
Cote personnelle5 852000
Classement World of Tanks7 991000
WN72 462,68———
WN84 300,88———
WNX3 120,88———

Progression de Mini_End pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Mini_End

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • KV-1
    Rang V· 100 batailles
    5 967,40−298,86 en cas de retrait
  • VK 30.01 (H)
    Rang V· 74 batailles
    6 519,85−233,91 en cas de retrait
  • AMX ELC bis
    Rang V· 73 batailles
    3 502,06−19,07 en cas de retrait
  • Grille
    Rang V· 38 batailles
    3 060,48−3,43 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T-44
    Rang VIII· 142 batailles
    1 800,45+522,99 en cas de retrait
  • LT-432
    Rang VIII· 46 batailles
    1 113,56+205,28 en cas de retrait
  • Object 430
    Rang IX· 38 batailles
    1 840,47+136,16 en cas de retrait
  • T-43
    Rang VII· 31 batailles
    1 851,32+69,30 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Mini_End

Marques d’excellence131

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
IX1———
VIII1—1—
VII1———
VI2———
V2121
IV5———
III7———
II8———
I12———

5 véhicules sur 44 arborent une marque d’excellence (11 % du garage).

Marques de maîtrise03ème Classe332ème Classe271ère Classe134As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX————1
VIII——1—1
VII———1—
VI———11
V————6
IV———14
III——124
II——125
I————12

34 véhicules sur 44 arborent l’insigne As du char (77 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 29 batailles
    1 227le canon porte aucun
  • Rang IX· 38 batailles
    2 299le canon porte aucun
  • Rang V· 38 batailles
    1 159le canon porte
  • Rang VII· 31 batailles
    1 552le canon porte aucun
  • Rang V· 100 batailles
    2 086le canon porte

Historique des clans de Mini_End

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[T_END]T_END emblemTHE_END6 juin 20213 months