Statistiques de MightyMachine en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 10 333 | 0 | 14 | 72 | ||||
| Niveau | 6,25 | — | 6,86 | 7,47 | ||||
| Victoires | 5 271 | 51,01 % | 0 | — | 9 | 64,29 % | 39 | 54,17 % |
| Pertes | 4 916 | 47,58 % | 0 | — | 5 | 35,71 % | 31 | 43,06 % |
| Nuls | 146 | 1,41 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 2 | 2,78 % |
| Batailles survécues | 2 142 | 20,73 % | 0 | — | 1 | 7,14 % | 17 | 23,61 % |
| Chars détruits | 7 586 | 0,73 | 0 | — | 10 | 0,71 | 65 | 0,90 |
| Taux de destruction | 0,93 | — | 0,77 | 1,18 | ||||
| Chars repérés | 12 893 | 1,25 | 0 | — | 10 | 0,71 | 99 | 1,38 |
| Dégâts | 856,08 | — | 1 282,57 | 1 423,10 | ||||
| Dégâts de chenille | 31,24 | — | 113,86 | 56,27 | ||||
| Dégâts de détection | 233,36 | — | 192,00 | 227,44 | ||||
| Dégâts d’assistance | 264,60 | — | 305,86 | 283,71 | ||||
| Dégâts combinés | 1 120,67 | — | 1 588,43 | 1 714,21 | ||||
| Capture de base | 16 047 | 1,55 | 0 | — | 24 | 1,71 | 43 | 0,60 |
| Défense de base | 4 063 | 0,39 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 514,02 | — | 690,00 | 649,39 | ||||
| Taux de réussite | 67,13 % | — | 78,03 % | 69,47 % | ||||
| Cote personnelle | 5 267 | 0 | +6 | +18 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 824 | 0 | -1 | +10 | ||||
| WN7 | 1 076,42 | — | 1 262,10 | 1 314,67 | ||||
| WN8 | 1 380,97 | — | 1 662,94 | 1 941,86 | ||||
| WNX | 1 193,92 | — | 1 447,78 | 1 774,87 | ||||
Progression de MightyMachine pour
Chars influençant la cote de MightyMachine
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 780Rang X· 192 batailles1 762,50−17,69 en cas de retrait
- VK 100.01 (P)Rang VIII· 225 batailles1 784,44−14,79 en cas de retrait
- 121BRang X· 122 batailles1 987,69−14,28 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 118 batailles2 251,28−10,60 en cas de retrait
- AMX 12 tRang VI· 129 batailles1 598,63−7,18 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-44Rang VIII· 144 batailles870,88+5,94 en cas de retrait
- A-20Rang V· 50 batailles23,15+5,35 en cas de retrait
- T-34Rang V· 98 batailles518,46+5,27 en cas de retrait
- CromwellRang VI· 75 batailles591,72+4,41 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. DRang IV· 44 batailles108,69+4,24 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MightyMachine
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 275 véhicules sur 277. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
50 véhicules sur 277 arborent l’insigne As du char (18 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 32 batailles1 296le canon porte aucun
- Rang VIII· 50 batailles1 774le canon porte aucun
- Rang X· 29 batailles2 641le canon porte aucun
- Rang VII· 27 batailles1 686le canon porte aucun
- Rang IX· 40 batailles2 234le canon porte aucun
- Rang VII· 29 batailles1 724le canon porte aucun
Historique des clans de MightyMachine
2 clans · 9y 4mo passés dans des clans
