Statistiques de Metaattack en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 20 095 | 0 | 0 | 102 | ||||
| Niveau | 6,26 | — | — | 7,35 | ||||
| Victoires | 10 632 | 52,91 % | 0 | — | 0 | — | 51 | 50,00 % |
| Pertes | 9 332 | 46,44 % | 0 | — | 0 | — | 49 | 48,04 % |
| Nuls | 131 | 0,65 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 1,96 % |
| Batailles survécues | 5 339 | 26,57 % | 0 | — | 0 | — | 21 | 20,59 % |
| Chars détruits | 17 568 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 69 | 0,68 |
| Taux de destruction | 1,19 | — | — | 0,85 | ||||
| Chars repérés | 19 795 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 93 | 0,91 |
| Dégâts | 822,67 | — | — | 929,55 | ||||
| Dégâts de chenille | 45,66 | — | — | 36,89 | ||||
| Dégâts de détection | 218,39 | — | — | 321,45 | ||||
| Dégâts d’assistance | 264,05 | — | — | 358,34 | ||||
| Dégâts combinés | 1 086,72 | — | — | 1 273,67 | ||||
| Capture de base | 12 879 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 92 | 0,90 |
| Défense de base | 15 053 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 18 | 0,18 |
| Expérience | 468,38 | — | — | 654,55 | ||||
| Taux de réussite | 63,48 % | — | — | 66,47 % | ||||
| Cote personnelle | 5 913 | 0 | 0 | -2 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 512 | 0 | 0 | -8 | ||||
| WN7 | 1 154,47 | — | — | 904,07 | ||||
| WN8 | 1 471,56 | — | — | 1 146,31 | ||||
| WNX | 1 287,21 | — | — | 1 083,06 | ||||
Progression de Metaattack pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Metaattack
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T110E5Rang X· 414 batailles1 962,54−26,33 en cas de retrait
- FCM 50 tRang VIII· 369 batailles1 939,80−16,86 en cas de retrait
- T26E4 SuperPershingRang VIII· 317 batailles1 983,77−14,25 en cas de retrait
- SU-122-44Rang VII· 457 batailles1 690,41−10,49 en cas de retrait
- M103Rang IX· 447 batailles1 508,56−8,25 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M4A3E2 Sherman JumboRang VI· 300 batailles445,65+12,25 en cas de retrait
- AMX 13 90Rang IX· 287 batailles843,55+11,10 en cas de retrait
- T-34-85Rang VI· 443 batailles873,80+8,38 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 709 batailles1 052,48+7,81 en cas de retrait
- VK 28.01Rang VI· 346 batailles701,12+7,77 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Metaattack
Marques de maîtrise295010975
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
75 véhicules sur 276 arborent l’insigne As du char (27 % du garage).
Historique des clans de Metaattack
5 clans · 11y 5mo passés dans des clans
