Statistiques de MedievalSpawn en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 775 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,97 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 432 | 51,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 324 | 47,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 19 | 0,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 798 | 28,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 036 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,03 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 646 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 395,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 33,22 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 146,89 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 180,11 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 575,44 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 775 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 908 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 334,42 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 45,92 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 292 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 232 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 870,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 827,66 | — | — | — | ||||
| WNX | 657,94 | — | — | — | ||||
Progression de MedievalSpawn pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de MedievalSpawn
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 163 batailles857,02−25,22 en cas de retrait
- Rang VI· 98 batailles1 194,81−18,08 en cas de retrait
- Rang V· 252 batailles797,05−12,11 en cas de retrait
- Rang VI· 248 batailles736,94−9,64 en cas de retrait
- Rang VII· 346 batailles654,46−6,24 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang III· 477 batailles425,24+36,27 en cas de retrait
- Rang II· 146 batailles133,97+15,76 en cas de retrait
- Rang IV· 91 batailles281,13+10,89 en cas de retrait
- Rang VI· 259 batailles596,49+7,92 en cas de retrait
- Rang VII· 42 batailles631,15+0,60 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MedievalSpawn
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 32 véhicules sur 33. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 33 arborent l’insigne As du char (18 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 98 batailles765le canon porte aucun
Historique des clans de MedievalSpawn
2 clans · 11y 9mo passés dans des clans
