Meat_Machine

Inscrit le sept. 2011Dernière bataille Mis à jour
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Statistiques de Meat_Machine en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles21 954000
Niveau6,18———
Victoires10 60148,29 %0—0—0—
Pertes11 13450,72 %0—0—0—
Nuls2191,00 %0—0—0—
Batailles survécues4 56120,78 %0—0—0—
Chars détruits14 8390,680—0—0—
Taux de destruction0,85———
Chars repérés25 0281,140—0—0—
Dégâts565,12———
Dégâts de chenille35,24———
Dégâts de détection173,12———
Dégâts d’assistance208,36———
Dégâts combinés773,49———
Capture de base36 7711,670—0—0—
Défense de base8 4910,390—0—0—
Expérience429,05———
Taux de réussite56,44 %———
Cote personnelle4 047000
Classement World of Tanks4 747000
WN7834,70———
WN8844,06———
WNX704,55———

Progression de Meat_Machine pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Meat_Machine

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • O-I
    Rang VI· 945 batailles
    1 106,04−16,99 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Rang V· 850 batailles
    819,34−9,67 en cas de retrait
  • Object 704
    Rang IX· 288 batailles
    1 076,73−8,45 en cas de retrait
  • M4A1 Sherman
    Rang V· 1 196 batailles
    756,84−7,73 en cas de retrait
  • E 100
    Rang X· 306 batailles
    929,90−7,65 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • A-20
    Rang V· 478 batailles
    54,01+12,86 en cas de retrait
  • SU-85
    Rang V· 303 batailles
    282,60+4,70 en cas de retrait
  • Type 4 Heavy
    Rang IX· 193 batailles
    347,25+4,54 en cas de retrait
  • SU-152
    Rang VII· 381 batailles
    484,94+4,03 en cas de retrait
  • SU-100
    Rang VI· 489 batailles
    523,40+3,94 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Meat_Machine

Marques d’excellence2500

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X3———
IX8———
VIII144——
VII192——
VI2312——
V257——
IV24———
III18———
II19———
I5———

25 véhicules sur 183 arborent une marque d’excellence (14 % du garage).

Marques de maîtrise273ème Classe3552ème Classe2491ère Classe129As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—1—2—
IX—2321
VIII21645
VII23682
VI3111911
V366125
IV131082
III32823
II7741—
I2111—

29 véhicules sur 183 arborent l’insigne As du char (16 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 47 batailles
    928le canon porte aucun
  • Rang V· 69 batailles
    851le canon porte aucun
  • Rang VIII· 36 batailles
    1 092le canon porte aucun
  • Rang VI· 71 batailles
    789le canon porte aucun

Historique des clans de Meat_Machine

2 clans · 5 months passés dans des clans

sept. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
[SPAR-]SPAR- emblemAmerican Spartans6 juin 20195 months
[GHOSD]GHOSD emblemGHOST_SQUAD25 déc. 20188 minutes