Max_Overdose

Inscrit le nov. 2016Dernière bataille Mis à jour
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Statistiques de Max_Overdose en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles4 466000
Niveau6,80———
Victoires2 34852,58 %0—0—0—
Pertes2 07346,42 %0—0—0—
Nuls451,01 %0—0—0—
Batailles survécues1 26828,39 %0—0—0—
Chars détruits4 4751,000—0—0—
Taux de destruction1,40———
Chars repérés4 7771,070—0—0—
Dégâts1 065,55———
Dégâts de chenille37,60———
Dégâts de détection231,21———
Dégâts d’assistance268,81———
Dégâts combinés1 334,37———
Capture de base5 2071,170—0—0—
Défense de base3 3310,750—0—0—
Expérience558,86———
Taux de réussite70,58 %———
Cote personnelle6 132000
Classement World of Tanks6 635000
WN71 290,38———
WN81 744,30———
WNX1 518,35———

Progression de Max_Overdose pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de Max_Overdose

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IX· 273 batailles
    2 220,23−69,29 en cas de retrait
  • Rang VIII· 203 batailles
    2 146,96−36,84 en cas de retrait
  • Rang X· 79 batailles
    2 636,82−30,43 en cas de retrait
  • Rang IX· 145 batailles
    1 982,29−25,95 en cas de retrait
  • Rang VI· 141 batailles
    1 987,06−18,53 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 393 batailles
    1 303,85+23,58 en cas de retrait
  • Rang VI· 66 batailles
    541,24+14,31 en cas de retrait
  • Rang VI· 83 batailles
    686,60+11,08 en cas de retrait
  • Rang V· 47 batailles
    496,99+9,38 en cas de retrait
  • Rang V· 35 batailles
    250,57+9,02 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Max_Overdose

Marques d’excellence1730

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X1———
IX111—
VIII65——
VII451—
VI1051—
V161——
IV11———
III10———
II13———
I4———

20 véhicules sur 96 arborent une marque d’excellence (21 % du garage).

Marques de maîtrise93ème Classe3272ème Classe2271ère Classe122As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——1——
IX————3
VIII—2243
VII——253
VI—2266
V21653
IV21422
III2—422
II3262—
I21—1—

22 véhicules sur 96 arborent l’insigne As du char (23 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang X· 79 batailles
    3 093le canon porte aucun
  • Rang IX· 88 batailles
    2 273le canon porte aucun
  • Rang VII· 122 batailles
    1 212le canon porte aucun

Historique des clans de Max_Overdose

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[RAVER]RAVER emblemRavager29 août 20178 months