Statistiques de Max_Overdose en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 466 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,80 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 348 | 52,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 073 | 46,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 45 | 1,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 268 | 28,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 475 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,40 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 777 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 065,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 37,60 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 231,21 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 268,81 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 334,37 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 5 207 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 331 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 558,86 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 70,58 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 132 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 635 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 290,38 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 744,30 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 518,35 | — | — | — | ||||
Progression de Max_Overdose pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Max_Overdose
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 273 batailles2 220,23−69,29 en cas de retrait
- Rang VIII· 203 batailles2 146,96−36,84 en cas de retrait
- Rang X· 79 batailles2 636,82−30,43 en cas de retrait
- Rang IX· 145 batailles1 982,29−25,95 en cas de retrait
- Rang VI· 141 batailles1 987,06−18,53 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 393 batailles1 303,85+23,58 en cas de retrait
- Rang VI· 66 batailles541,24+14,31 en cas de retrait
- Rang VI· 83 batailles686,60+11,08 en cas de retrait
- Rang V· 47 batailles496,99+9,38 en cas de retrait
- Rang V· 35 batailles250,57+9,02 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Max_Overdose
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
20 véhicules sur 96 arborent une marque d’excellence (21 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
22 véhicules sur 96 arborent l’insigne As du char (23 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang X· 79 batailles3 093le canon porte aucun
- Rang IX· 88 batailles2 273le canon porte aucun
- Rang VII· 122 batailles1 212le canon porte aucun
- Rang VIII· 60 batailles1 627le canon porte aucun
- Rang V· 29 batailles475le canon porte aucun
Historique des clans de Max_Overdose
2 clans · 8 months passés dans des clans