Matrix06970

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[MUGRZ] MUGGERS
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Statistiques de Matrix06970 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles196000
Niveau7,02———
Victoires10855,10 %0—0—0—
Pertes8342,35 %0—0—0—
Nuls52,55 %0—0—0—
Batailles survécues5829,59 %0—0—0—
Chars détruits2291,170—0—0—
Taux de destruction1,66———
Chars repérés1640,840—0—0—
Dégâts1 160,28———
Dégâts de chenille46,14———
Dégâts de détection117,18———
Dégâts d’assistance163,32———
Dégâts combinés1 323,59———
Capture de base1060,540—0—0—
Défense de base130,070—0—0—
Expérience718,80———
Taux de réussite76,16 %———
Cote personnelle3 497000
Classement World of Tanks6 364000
WN71 328,23———
WN81 660,53———
WNX1 331,33———

Progression de Matrix06970 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Matrix06970

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • VK 36.01 (H)
    Rang VI· 34 batailles
    2 303,61−146,30 en cas de retrait
  • Tiger I
    Rang VII· 34 batailles
    1 977,35−138,77 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Tiger II
    Rang VIII· 47 batailles
    507,89+330,21 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Matrix06970

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X2———
IX1———
VIII1———
VII1———
VI1———
V1———
IV2———
III4———

0 véhicules sur 13 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise13ème Classe312ème Classe231ère Classe15As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—1—1—
IX——1——
VIII————1
VII————1
VI————1
V————1
IV1———1
III2——2—

5 véhicules sur 13 arborent l’insigne As du char (38 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 34 batailles
    1 450le canon porte aucun
  • Rang VII· 34 batailles
    1 778le canon porte aucun

Historique des clans de Matrix06970

1 clans · 2y 7mo passés dans des clans

déc. 202320252026aujourd’hui
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