Mathematicus

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Statistiques de Mathematicus en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 598000
Niveau5,13———
Victoires1 23447,50 %0—0—0—
Pertes1 34551,77 %0—0—0—
Nuls190,73 %0—0—0—
Batailles survécues38714,90 %0—0—0—
Chars détruits1 3220,510—0—0—
Taux de destruction0,60———
Chars repérés2 0240,780—0—0—
Dégâts305,83———
Dégâts de chenille24,87———
Dégâts de détection117,70———
Dégâts d’assistance142,57———
Dégâts combinés448,40———
Capture de base2 1860,840—0—0—
Défense de base8870,340—0—0—
Expérience300,06———
Taux de réussite64,65 %———
Cote personnelle2 699000
Classement World of Tanks2 427000
WN7578,89———
WN8496,82———
WNX362,35———

Progression de Mathematicus pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Mathematicus

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VI· 593 batailles
    475,01−34,48 en cas de retrait
  • Rang V· 385 batailles
    545,20−26,31 en cas de retrait
  • Rang VII· 211 batailles
    562,46−22,47 en cas de retrait
  • Rang VI· 260 batailles
    517,82−18,55 en cas de retrait
  • Rang VI· 210 batailles
    395,15−3,20 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IV· 118 batailles
    90,16+12,72 en cas de retrait
  • Rang IV· 86 batailles
    26,83+12,47 en cas de retrait
  • Rang III· 94 batailles
    58,10+11,73 en cas de retrait
  • Rang II· 130 batailles
    118,00+8,74 en cas de retrait
  • Rang VII· 91 batailles
    211,57+6,80 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Mathematicus

Marques de maîtrise43ème Classe3152ème Classe251ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII1————
VII——2——
VI——12—
V—1—2—
IV113——
III1—5——
II—1311
I111——

1 véhicules sur 29 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de Mathematicus

2 clans · 11y 9mo passés dans des clans

mai 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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