Statistiques de MathMax en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 20 135 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,17 | — | — | — | ||||
| Victoires | 9 391 | 46,64 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 10 464 | 51,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 280 | 1,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 6 955 | 34,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 13 052 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,99 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 13 839 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 470,61 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 13,05 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 81,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 94,05 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 564,66 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 65 467 | 3,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 19 378 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 332,91 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 58,46 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 122 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 936 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 742,99 | — | — | — | ||||
| WN8 | 629,57 | — | — | — | ||||
| WNX | 420,63 | — | — | — | ||||
Progression de MathMax pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de MathMax
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 4 501 batailles572,57−26,93 en cas de retrait
- Rang VI· 600 batailles929,00−10,84 en cas de retrait
- Rang IX· 535 batailles433,24−3,30 en cas de retrait
- Rang V· 210 batailles923,96−2,93 en cas de retrait
- Rang VIII· 360 batailles520,37−2,88 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 692 batailles321,12+6,38 en cas de retrait
- Rang VIII· 771 batailles320,51+4,82 en cas de retrait
- Rang V· 256 batailles121,32+2,91 en cas de retrait
- Rang VII· 237 batailles263,19+2,49 en cas de retrait
- Rang VIII· 470 batailles351,63+2,37 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MathMax
Marques de maîtrise5477268
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
8 véhicules sur 209 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de MathMax
5 clans · 3y 10mo passés dans des clans
