Statistiques de Math4fun en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 35 291 | 15 | 64 | 276 | ||||
| Niveau | 5,09 | 6,40 | 7,70 | 7,23 | ||||
| Victoires | 17 379 | 49,24 % | 8 | 53,33 % | 28 | 43,75 % | 125 | 45,29 % |
| Pertes | 17 345 | 49,15 % | 6 | 40,00 % | 35 | 54,69 % | 145 | 52,54 % |
| Nuls | 567 | 1,61 % | 1 | 6,67 % | 1 | 1,56 % | 6 | 2,17 % |
| Batailles survécues | 9 751 | 27,63 % | 4 | 26,67 % | 13 | 20,31 % | 51 | 18,48 % |
| Chars détruits | 24 720 | 0,70 | 7 | 0,47 | 33 | 0,52 | 148 | 0,54 |
| Taux de destruction | 0,97 | 0,64 | 0,65 | 0,66 | ||||
| Chars repérés | 27 832 | 0,79 | 10 | 0,67 | 41 | 0,64 | 189 | 0,68 |
| Dégâts | 514,62 | 1 002,33 | 1 069,17 | 947,43 | ||||
| Dégâts de chenille | 33,65 | 18,33 | 19,50 | 26,58 | ||||
| Dégâts de détection | 136,13 | 83,53 | 169,39 | 158,39 | ||||
| Dégâts d’assistance | 169,77 | 101,87 | 188,89 | 184,98 | ||||
| Dégâts combinés | 684,40 | 1 104,20 | 1 258,06 | 1 132,41 | ||||
| Capture de base | 51 224 | 1,45 | 67 | 4,47 | 67 | 1,05 | 380 | 1,38 |
| Défense de base | 18 364 | 0,52 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 4 | 0,01 |
| Expérience | 393,55 | 603,00 | 594,47 | 602,54 | ||||
| Taux de réussite | 45,41 % | 40,83 % | 50,59 % | 55,34 % | ||||
| Cote personnelle | 4 192 | +1 | 0 | -2 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 267 | +1 | +1 | +6 | ||||
| WN7 | 859,81 | 940,19 | 704,64 | 736,42 | ||||
| WN8 | 812,13 | 1 313,35 | 926,67 | 907,97 | ||||
| WNX | 670,62 | 1 049,73 | 837,86 | 813,83 | ||||
Progression de Math4fun pour
Chars influençant la cote de Math4fun
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M6Rang VI· 3 401 batailles916,21−27,06 en cas de retrait
- MatildaRang IV· 1 495 batailles1 130,02−16,89 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 712 batailles1 377,44−10,81 en cas de retrait
- T29Rang VII· 2 143 batailles744,34−6,48 en cas de retrait
- A-43Rang VI· 687 batailles1 005,53−6,10 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- LeichttraktorRang I· 1 433 batailles256,70+9,89 en cas de retrait
- BT-7 artilleryRang III· 741 batailles148,92+9,12 en cas de retrait
- T1 HeavyRang V· 2 117 batailles544,63+7,57 en cas de retrait
- T1 CunninghamRang I· 3 580 batailles320,37+6,16 en cas de retrait
- T32Rang VIII· 1 033 batailles534,95+5,28 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Math4fun
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 51 véhicules sur 177. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
26 véhicules sur 177 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).
Historique des clans de Math4fun
4 clans · 10y 11mo passés dans des clans
