Statistiques de MasterCommander en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 154 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,16 | — | — | — | ||||
| Victoires | 980 | 45,50 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 123 | 52,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 51 | 2,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 624 | 28,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 578 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,03 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 171 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 619,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 6,68 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 35,15 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 41,83 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 660,87 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 920 | 1,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 004 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 441,34 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 59,14 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 165 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 582 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 819,08 | — | — | — | ||||
| WN8 | 704,57 | — | — | — | ||||
| WNX | 408,26 | — | — | — | ||||
Progression de MasterCommander pour
Chars influençant la cote de MasterCommander
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M46 PattonRang IX· 643 batailles638,11−139,03 en cas de retrait
- M26 PershingRang VIII· 400 batailles432,80−6,38 en cas de retrait
- M7 PriestRang III· 51 batailles907,96−3,14 en cas de retrait
- M37Rang IV· 55 batailles624,01−1,67 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M4A3E8 ShermanRang VI· 166 batailles98,82+21,76 en cas de retrait
- M7Rang V· 149 batailles43,54+20,85 en cas de retrait
- M40/M43Rang VIII· 84 batailles135,07+13,36 en cas de retrait
- M48A5 PattonRang X· 80 batailles163,38+13,04 en cas de retrait
- M5 StuartRang IV· 57 batailles24,37+8,68 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MasterCommander
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 25 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 25 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de MasterCommander
1 clans · 4y 2mo passés dans des clans
