MasterCommander

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Statistiques de MasterCommander en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 154000
Niveau7,16———
Victoires98045,50 %0—0—0—
Pertes1 12352,14 %0—0—0—
Nuls512,37 %0—0—0—
Batailles survécues62428,97 %0—0—0—
Chars détruits1 5780,730—0—0—
Taux de destruction1,03———
Chars repérés2 1711,010—0—0—
Dégâts619,04———
Dégâts de chenille6,68———
Dégâts de détection35,15———
Dégâts d’assistance41,83———
Dégâts combinés660,87———
Capture de base2 9201,360—0—0—
Défense de base2 0040,930—0—0—
Expérience441,34———
Taux de réussite59,14 %———
Cote personnelle3 165000
Classement World of Tanks1 582000
WN7819,08———
WN8704,57———
WNX408,26———

Progression de MasterCommander pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de MasterCommander

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • M46 Patton
    Rang IX· 643 batailles
    638,11−139,03 en cas de retrait
  • M26 Pershing
    Rang VIII· 400 batailles
    432,80−6,38 en cas de retrait
  • M7 Priest
    Rang III· 51 batailles
    907,96−3,14 en cas de retrait
  • M37
    Rang IV· 55 batailles
    624,01−1,67 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • M4A3E8 Sherman
    Rang VI· 166 batailles
    98,82+21,76 en cas de retrait
  • M7
    Rang V· 149 batailles
    43,54+20,85 en cas de retrait
  • M40/M43
    Rang VIII· 84 batailles
    135,07+13,36 en cas de retrait
  • M48A5 Patton
    Rang X· 80 batailles
    163,38+13,04 en cas de retrait
  • M5 Stuart
    Rang IV· 57 batailles
    24,37+8,68 en cas de retrait

Marques et maîtrise de MasterCommander

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X1———
IX1———
VIII2———
VII2———
VI3———
V2———
IV3———
III4———
II4———
I3———

0 véhicules sur 25 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise23ème Classe322ème Classe221ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—1———
IX———1—
VIII1——1—
VII1—1——
VI3————
V2————
IV3————
III3—1——
II31———
I3————

0 véhicules sur 25 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de MasterCommander

1 clans · 4y 2mo passés dans des clans

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