MarkovProcess

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Statistiques de MarkovProcess en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles31 506000
Niveau5,07———
Victoires16 15351,27 %0—0—0—
Pertes15 07647,85 %0—0—0—
Nuls2770,88 %0—0—0—
Batailles survécues9 64730,62 %0—0—0—
Chars détruits25 3210,800—0—0—
Taux de destruction1,16———
Chars repérés26 5310,840—0—0—
Dégâts520,47———
Dégâts de chenille28,42———
Dégâts de détection110,95———
Dégâts d’assistance139,37———
Dégâts combinés659,84———
Capture de base32 0671,020—0—0—
Défense de base28 8480,920—0—0—
Expérience355,42———
Taux de réussite55,84 %———
Cote personnelle4 853000
Classement World of Tanks4 862000
WN7989,40———
WN81 049,86———
WNX803,71———

Progression de MarkovProcess pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de MarkovProcess

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • 105 leFH18B2
    Rang V· 560 batailles
    1 344,84−10,65 en cas de retrait
  • 212A
    Rang IX· 300 batailles
    1 270,92−7,65 en cas de retrait
  • M53/M55
    Rang IX· 182 batailles
    1 276,87−4,28 en cas de retrait
  • Rheinmetall Skorpion G
    Rang VIII· 342 batailles
    1 016,25−3,85 en cas de retrait
  • KV-2
    Rang VI· 657 batailles
    917,21−3,51 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T1E6
    Rang II· 202 batailles
    206,94+3,59 en cas de retrait
  • VK 30.01 (P)
    Rang VI· 164 batailles
    376,17+2,81 en cas de retrait
  • Hotchkiss H35
    Rang II· 356 batailles
    450,42+2,79 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III/IV
    Rang V· 264 batailles
    458,19+2,51 en cas de retrait
  • T1 Heavy
    Rang V· 132 batailles
    293,41+2,41 en cas de retrait

Marques et maîtrise de MarkovProcess

Marques d’excellence6810

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X31——
IX14——
VIII162——
VII247——
VI2326——
V19281—
IV40———
III45———
II46———
I12———

Marques relevées pour 298 véhicules sur 299. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise233ème Classe3892ème Classe21161ère Classe162As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——121
IX———14
VIII24462
VII329107
VI—512249
V1—101522
IV—515173
III—318186
II2213218
I1272—

62 véhicules sur 299 arborent l’insigne As du char (21 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 167 batailles
    1 302le canon porte aucun
  • Rang VIII· 117 batailles
    1 305le canon porte aucun

Historique des clans de MarkovProcess

1 clans · 3y 2mo passés dans des clans

juil. 201420162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
[AGOGE]AGOGE emblemSpartan Military Academy24 janv. 20203 years