Statistiques de MarkovProcess en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 31 506 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,07 | — | — | — | ||||
| Victoires | 16 153 | 51,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 15 076 | 47,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 277 | 0,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 9 647 | 30,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 25 321 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,16 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 26 531 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 520,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 28,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 110,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 139,37 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 659,84 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 32 067 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 28 848 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 355,42 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 55,84 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 853 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 862 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 989,40 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 049,86 | — | — | — | ||||
| WNX | 803,71 | — | — | — | ||||
Progression de MarkovProcess pour
Chars influençant la cote de MarkovProcess
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- 105 leFH18B2Rang V· 560 batailles1 344,84−10,65 en cas de retrait
- 212ARang IX· 300 batailles1 270,92−7,65 en cas de retrait
- M53/M55Rang IX· 182 batailles1 276,87−4,28 en cas de retrait
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 342 batailles1 016,25−3,85 en cas de retrait
- KV-2Rang VI· 657 batailles917,21−3,51 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T1E6Rang II· 202 batailles206,94+3,59 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 164 batailles376,17+2,81 en cas de retrait
- Hotchkiss H35Rang II· 356 batailles450,42+2,79 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III/IVRang V· 264 batailles458,19+2,51 en cas de retrait
- T1 HeavyRang V· 132 batailles293,41+2,41 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MarkovProcess
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 298 véhicules sur 299. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
62 véhicules sur 299 arborent l’insigne As du char (21 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
Historique des clans de MarkovProcess
1 clans · 3y 2mo passés dans des clans