MagicWaffles

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[MYM] Mayhem Tankers
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Statistiques de MagicWaffles en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles7 780000
Niveau5,84———
Victoires4 17153,61 %0—0—0—
Pertes3 54045,50 %0—0—0—
Nuls690,89 %0—0—0—
Batailles survécues1 91124,56 %0—0—0—
Chars détruits7 7370,990—0—0—
Taux de destruction1,32———
Chars repérés9 6031,230—0—0—
Dégâts799,42———
Dégâts de chenille41,00———
Dégâts de détection166,70———
Dégâts d’assistance207,70———
Dégâts combinés1 007,12———
Capture de base6 2810,810—0—0—
Défense de base9 6521,240—0—0—
Expérience442,11———
Taux de réussite68,26 %———
Cote personnelle5 780000
Classement World of Tanks6 597000
WN71 324,62———
WN81 650,98———
WNX1 313,81———

Progression de MagicWaffles pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de MagicWaffles

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 240 batailles
    2 717,00−57,55 en cas de retrait
  • Rang VIII· 294 batailles
    1 979,74−37,85 en cas de retrait
  • Rang VIII· 430 batailles
    1 755,76−37,73 en cas de retrait
  • Rang VI· 589 batailles
    1 646,44−26,29 en cas de retrait
  • Rang VII· 177 batailles
    1 881,35−14,19 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 174 batailles
    764,58+11,94 en cas de retrait
  • Rang VI· 708 batailles
    1 222,34+8,91 en cas de retrait
  • Rang VII· 198 batailles
    1 029,98+8,83 en cas de retrait
  • Rang V· 368 batailles
    1 087,26+8,82 en cas de retrait
  • Rang III· 91 batailles
    254,94+8,62 en cas de retrait

Marques et maîtrise de MagicWaffles

Marques de maîtrise113ème Classe3292ème Classe2271ère Classe140As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——1——
IX——1—1
VIII——1—4
VII12124
VI—1129
V—1537
IV—2366
III2—574
II43944
I—2231

40 véhicules sur 114 arborent l’insigne As du char (35 % du garage).

Historique des clans de MagicWaffles

2 clans · 10y 10mo passés dans des clans

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