MagicUnion

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[EOS_R] Extreme Old School Reserves
Soldat · membre depuis le 2 févr. 2014
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Statistiques de MagicUnion en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles12 244000
Niveau6,40———
Victoires6 84355,89 %0—0—0—
Pertes5 26943,03 %0—0—0—
Nuls1321,08 %0—0—0—
Batailles survécues4 00332,69 %0—0—0—
Chars détruits14 7551,210—0—0—
Taux de destruction1,79———
Chars repérés13 4831,100—0—0—
Dégâts1 061,93———
Dégâts de chenille47,30———
Dégâts de détection214,27———
Dégâts d’assistance261,58———
Dégâts combinés1 323,51———
Capture de base18 1941,490—0—0—
Défense de base10 8780,890—0—0—
Expérience530,23———
Taux de réussite70,48 %———
Cote personnelle7 412000
Classement World of Tanks7 216000
WN71 494,17———
WN82 016,60———
WNX1 732,63———

Progression de MagicUnion pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de MagicUnion

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • E 25
    Rang VII· 651 batailles
    2 456,24−41,49 en cas de retrait
  • ISU-152
    Rang VIII· 263 batailles
    2 296,17−19,27 en cas de retrait
  • Object 416
    Rang VIII· 377 batailles
    2 047,36−17,09 en cas de retrait
  • M18 Hellcat
    Rang VI· 242 batailles
    2 718,94−15,94 en cas de retrait
  • IS-3
    Rang VIII· 215 batailles
    2 356,73−15,79 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • S-51
    Rang VII· 263 batailles
    1 030,43+16,89 en cas de retrait
  • Object 430 Version II
    Rang IX· 256 batailles
    1 427,04+8,78 en cas de retrait
  • Object 704
    Rang IX· 214 batailles
    1 400,27+7,57 en cas de retrait
  • SU-14-2
    Rang VIII· 112 batailles
    1 082,97+7,11 en cas de retrait
  • T-50
    Rang V· 59 batailles
    149,74+6,84 en cas de retrait

Marques et maîtrise de MagicUnion

Marques de maîtrise103ème Classe3182ème Classe2571ère Classe162As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX—1—22
VIII1—158
VII—22910
VI1—3717
V—12713
IV——166
III—13113
II14561
I—1142

62 véhicules sur 150 arborent l’insigne As du char (41 % du garage).

Historique des clans de MagicUnion

1 clans · 12y 4mo passés dans des clans

avr. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[EOS_R]EOS_R emblemExtreme Old School Reservesactuel13 years