Statistiques de MagicRanger en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 10 470 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,62 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 979 | 47,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 5 286 | 50,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 205 | 1,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 726 | 26,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 7 216 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,93 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 14 089 | 1,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 105,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 48,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 461,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 510,44 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 615,84 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 004 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 044 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 609,95 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 64,53 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 522 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 422 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 895,86 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 111,28 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 111,05 | — | — | — | ||||
Progression de MagicRanger pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de MagicRanger
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 1 232 batailles1 545,44−85,44 en cas de retrait
- Rang VIII· 466 batailles1 695,72−26,45 en cas de retrait
- Rang VIII· 261 batailles1 400,10−9,54 en cas de retrait
- Rang VIII· 818 batailles1 169,04−8,84 en cas de retrait
- Rang X· 729 batailles1 048,79−2,88 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 382 batailles864,59+8,49 en cas de retrait
- Rang X· 840 batailles999,14+7,14 en cas de retrait
- Rang VIII· 75 batailles96,87+7,11 en cas de retrait
- Rang VIII· 185 batailles719,20+7,02 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 130 batailles1 050,38+5,63 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MagicRanger
Marques de maîtrise2138176
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 94 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de MagicRanger
2 clans · 5y 4mo passés dans des clans
