Statistiques de MagicChess en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 047 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,15 | — | — | — | ||||
| Victoires | 523 | 49,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 492 | 46,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 32 | 3,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 376 | 35,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 934 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,39 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 824 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 496,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 38,32 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 237,67 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 275,99 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 772,42 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 109 | 1,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 591 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 682,89 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 72,69 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 515 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 465 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 171,29 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 525,07 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 520,81 | — | — | — | ||||
Progression de MagicChess pour
Chars influençant la cote de MagicChess
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Ho-Ri 1Rang IX· 133 batailles1 723,58−32,06 en cas de retrait
- FV230 CanopenerRang X· 61 batailles1 689,42−13,54 en cas de retrait
- Chi-To SPRang VII· 38 batailles1 909,82−10,85 en cas de retrait
- Type 95 Ji-RoRang VI· 33 batailles1 728,75−9,51 en cas de retrait
- FV4025 ContriverRang XI· 40 batailles1 507,08−0,15 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Ho-Ri 3Rang X· 239 batailles1 435,34+33,36 en cas de retrait
- Ho-Ri 2Rang VIII· 72 batailles1 196,81+22,87 en cas de retrait
- T69Rang VIII· 82 batailles1 199,84+22,54 en cas de retrait
- T20Rang VII· 45 batailles1 152,58+14,02 en cas de retrait
- M4A3E8 ShermanRang VI· 31 batailles1 222,76+6,30 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MagicChess
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 33 arborent une marque d’excellence (3 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 33 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 33 batailles1 166le canon porte aucun
- Rang VII· 38 batailles1 549le canon porte aucun
- Rang VI· 31 batailles941le canon porte aucun
- Rang X· 61 batailles2 631le canon porte aucun
- Rang VIII· 82 batailles1 437le canon porte aucun
- Rang VII· 45 batailles1 212le canon porte aucun
Historique des clans de MagicChess
1 clans · 1y 4mo passés dans des clans
