MagicChess

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Statistiques de MagicChess en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 047000
Niveau8,15———
Victoires52349,95 %0—0—0—
Pertes49246,99 %0—0—0—
Nuls323,06 %0—0—0—
Batailles survécues37635,91 %0—0—0—
Chars détruits9340,890—0—0—
Taux de destruction1,39———
Chars repérés8240,790—0—0—
Dégâts1 496,42———
Dégâts de chenille38,32———
Dégâts de détection237,67———
Dégâts d’assistance275,99———
Dégâts combinés1 772,42———
Capture de base1 1091,060—0—0—
Défense de base5910,560—0—0—
Expérience682,89———
Taux de réussite72,69 %———
Cote personnelle5 515000
Classement World of Tanks5 465000
WN71 171,29———
WN81 525,07———
WNX1 520,81———

Progression de MagicChess pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de MagicChess

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Ho-Ri 1
    Rang IX· 133 batailles
    1 723,58−32,06 en cas de retrait
  • FV230 Canopener
    Rang X· 61 batailles
    1 689,42−13,54 en cas de retrait
  • Chi-To SP
    Rang VII· 38 batailles
    1 909,82−10,85 en cas de retrait
  • Type 95 Ji-Ro
    Rang VI· 33 batailles
    1 728,75−9,51 en cas de retrait
  • FV4025 Contriver
    Rang XI· 40 batailles
    1 507,08−0,15 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Ho-Ri 3
    Rang X· 239 batailles
    1 435,34+33,36 en cas de retrait
  • Ho-Ri 2
    Rang VIII· 72 batailles
    1 196,81+22,87 en cas de retrait
  • T69
    Rang VIII· 82 batailles
    1 199,84+22,54 en cas de retrait
  • T20
    Rang VII· 45 batailles
    1 152,58+14,02 en cas de retrait
  • M4A3E8 Sherman
    Rang VI· 31 batailles
    1 222,76+6,30 en cas de retrait

Marques et maîtrise de MagicChess

Marques d’excellence100

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
XI1———
X2———
IX31——
VIII6———
VII4———
VI7———
V3———
IV3———
III3———

1 véhicules sur 33 arborent une marque d’excellence (3 % du garage).

Marques de maîtrise33ème Classe3132ème Classe2111ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI——1——
X———11
IX1—21—
VIII1—4—1
VII———4—
VI—223—
V——21—
IV——111
III—11—1

4 véhicules sur 33 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 33 batailles
    1 166le canon porte aucun
  • Rang VII· 38 batailles
    1 549le canon porte aucun
  • Rang VI· 31 batailles
    941le canon porte aucun
  • Rang X· 61 batailles
    2 631le canon porte aucun
  • Rang VIII· 82 batailles
    1 437le canon porte aucun
  • Rang VII· 45 batailles
    1 212le canon porte aucun

Historique des clans de MagicChess

1 clans · 1y 4mo passés dans des clans

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