Machine_000

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[17] Hell's Eagles
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Statistiques de Machine_000 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles7 9051025148
Niveau7,207,607,728,26
Victoires3 51444,45 %660,00 %1456,00 %7550,68 %
Pertes4 27754,10 %220,00 %832,00 %6745,27 %
Nuls1141,44 %220,00 %312,00 %64,05 %
Batailles survécues2 43730,83 %550,00 %1040,00 %5436,49 %
Chars détruits4 4580,5630,3070,28800,54
Taux de destruction0,820,600,470,85
Chars repérés4 4530,5620,20130,52810,55
Dégâts786,32884,10756,681 004,92
Dégâts de chenille29,110,003,1616,77
Dégâts de détection200,99131,60289,44232,30
Dégâts d’assistance230,10131,60292,60249,07
Dégâts combinés1 016,421 015,701 049,281 272,76
Capture de base10 9741,3900,0000,001661,12
Défense de base3 6840,4700,0000,00500,34
Expérience531,41662,70647,88620,32
Taux de réussite58,60 %34,07 %40,38 %49,03 %
Cote personnelle4 406+3+6+29
Classement World of Tanks3 724+2+4+13
WN7695,62714,27639,82776,35
WN8811,441 002,32839,28980,12
WNX696,31626,46595,09864,04

Progression de Machine_000 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Machine_000

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • IS-7
    Rang X· 181 batailles
    937,66−7,60 en cas de retrait
  • 50TP Tyszkiewicza
    Rang IX· 162 batailles
    890,45−4,88 en cas de retrait
  • Object 263
    Rang IX· 96 batailles
    1 032,20−4,79 en cas de retrait
  • E 75
    Rang IX· 81 batailles
    1 074,19−4,63 en cas de retrait
  • T30
    Rang IX· 70 batailles
    1 096,37−4,38 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • ARL 44
    Rang VI· 209 batailles
    185,88+13,55 en cas de retrait
  • M4A3E2 Sherman Jumbo
    Rang VI· 96 batailles
    215,34+5,60 en cas de retrait
  • AMX ELC bis
    Rang V· 67 batailles
    24,79+5,42 en cas de retrait
  • M3 Lee
    Rang IV· 71 batailles
    66,66+4,73 en cas de retrait
  • M2 Medium Tank
    Rang III· 60 batailles
    25,92+4,48 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Machine_000

Marques de maîtrise773ème Classe3992ème Classe2191ère Classe18As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI—11——
X—871—
IX67106—
VIII7191732
VII—51552
VI251812
V261422
IV299——
III7921—
II453——
I333——

8 véhicules sur 236 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de Machine_000

2 clans · 1y 9mo passés dans des clans

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[27K]27K emblem東京都文京区貸し駐車場大家組合23 juin 202129 days