Statistiques de MachineAge en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 10 109 | 0 | 0 | 25 | ||||
| Niveau | 5,54 | — | — | 6,96 | ||||
| Victoires | 4 566 | 45,17 % | 0 | — | 0 | — | 15 | 60,00 % |
| Pertes | 5 408 | 53,50 % | 0 | — | 0 | — | 10 | 40,00 % |
| Nuls | 135 | 1,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 1 441 | 14,25 % | 0 | — | 0 | — | 11 | 44,00 % |
| Chars détruits | 3 945 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 9 | 0,36 |
| Taux de destruction | 0,46 | — | — | 0,64 | ||||
| Chars repérés | 13 202 | 1,31 | 0 | — | 0 | — | 2 | 0,08 |
| Dégâts | 300,39 | — | — | 525,48 | ||||
| Dégâts de chenille | 9,95 | — | — | 47,04 | ||||
| Dégâts de détection | 75,49 | — | — | 5,76 | ||||
| Dégâts d’assistance | 85,44 | — | — | 52,80 | ||||
| Dégâts combinés | 385,83 | — | — | 578,28 | ||||
| Capture de base | 11 301 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 2 521 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 74 | 2,96 |
| Expérience | 277,29 | — | — | 351,04 | ||||
| Taux de réussite | 48,17 % | — | — | 35,34 % | ||||
| Cote personnelle | 2 680 | 0 | 0 | +5 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 628 | 0 | 0 | +1 | ||||
| WN7 | 528,72 | — | — | 829,65 | ||||
| WN8 | 335,62 | — | — | 621,94 | ||||
| WNX | 189,66 | — | — | 356,18 | ||||
Progression de MachineAge pour
Chars influençant la cote de MachineAge
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Churchill IIIRang V· 821 batailles541,31−23,57 en cas de retrait
- T29Rang VII· 415 batailles319,83−8,33 en cas de retrait
- T32Rang VIII· 256 batailles387,53−6,44 en cas de retrait
- M44Rang VI· 148 batailles742,22−5,46 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 277 batailles281,33−3,99 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- BT-7Rang IV· 945 batailles24,25+21,36 en cas de retrait
- T2 Light TankRang II· 557 batailles14,99+12,62 en cas de retrait
- T-50Rang V· 191 batailles24,85+4,70 en cas de retrait
- M6Rang VI· 243 batailles47,73+4,41 en cas de retrait
- T1 HeavyRang V· 189 batailles27,16+3,75 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MachineAge
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 108 arborent une marque d’excellence (1 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 108 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de MachineAge
1 clans · 3y 11mo passés dans des clans
