MMHand

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Statistiques de MMHand en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 284000
Niveau5,21———
Victoires1 58048,11 %0—0—0—
Pertes1 66650,73 %0—0—0—
Nuls381,16 %0—0—0—
Batailles survécues1 04831,91 %0—0—0—
Chars détruits2 2320,680—0—0—
Taux de destruction1,00———
Chars repérés2 4030,730—0—0—
Dégâts483,87———
Dégâts de chenille14,37———
Dégâts de détection107,63———
Dégâts d’assistance122,00———
Dégâts combinés605,87———
Capture de base4 0441,230—0—0—
Défense de base2 1760,660—0—0—
Expérience426,51———
Taux de réussite55,85 %———
Cote personnelle3 946000
Classement World of Tanks4 709000
WN7811,50———
WN8894,08———
WNX684,56———

Progression de MMHand pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de MMHand

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IV· 161 batailles
    1 900,79−44,85 en cas de retrait
  • Rang IV· 73 batailles
    1 681,34−19,24 en cas de retrait
  • Rang IV· 149 batailles
    991,41−12,53 en cas de retrait
  • Rang V· 66 batailles
    1 066,07−7,80 en cas de retrait
  • Rang V· 63 batailles
    1 117,07−6,81 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang X· 82 batailles
    132,29+33,58 en cas de retrait
  • Rang VII· 113 batailles
    390,92+13,96 en cas de retrait
  • Rang VIII· 74 batailles
    374,61+10,65 en cas de retrait
  • Rang VIII· 32 batailles
    271,57+6,53 en cas de retrait
  • Rang V· 33 batailles
    159,46+5,05 en cas de retrait

Marques et maîtrise de MMHand

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X3———
IX4———
VIII8———
VII6———
VI20———
V28———
IV23———
III16———
II13———
I6———

0 véhicules sur 127 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise363ème Classe3462ème Classe2201ère Classe15As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X12———
IX22———
VIII2411—
VII—4—2—
VI26651
V2718—1
IV23981
III—3832
II7411—
I213——

5 véhicules sur 127 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Historique des clans de MMHand

1 clans · 10 months passés dans des clans

sept. 20252026aujourd’hui
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