MMHT

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Statistiques de MMHT en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles20 361000
Niveau6,88———
Victoires10 90653,56 %0—0—0—
Pertes9 19745,17 %0—0—0—
Nuls2581,27 %0—0—0—
Batailles survécues8 02139,39 %0—0—0—
Chars détruits23 4071,150—0—0—
Taux de destruction1,90———
Chars repérés24 8511,220—0—0—
Dégâts1 127,77———
Dégâts de chenille49,34———
Dégâts de détection297,35———
Dégâts d’assistance346,69———
Dégâts combinés1 474,46———
Capture de base19 1690,940—0—0—
Défense de base26 1591,280—0—0—
Expérience715,48———
Taux de réussite59,71 %———
Cote personnelle7 630000
Classement World of Tanks7 800000
WN71 467,84———
WN82 073,28———
WNX1 741,57———

Progression de MMHT pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de MMHT

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 1 169 batailles
    2 184,40−28,68 en cas de retrait
  • Rang IX· 129 batailles
    2 675,19−8,46 en cas de retrait
  • Rang IX· 269 batailles
    2 157,77−8,18 en cas de retrait
  • Rang IX· 145 batailles
    2 475,83−7,39 en cas de retrait
  • Rang IX· 119 batailles
    2 471,16−6,47 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IX· 679 batailles
    1 528,02+10,05 en cas de retrait
  • Rang X· 231 batailles
    1 254,76+8,85 en cas de retrait
  • Rang IV· 426 batailles
    1 180,27+7,50 en cas de retrait
  • Rang IX· 195 batailles
    1 197,52+7,12 en cas de retrait
  • Rang V· 100 batailles
    186,95+6,33 en cas de retrait

Marques et maîtrise de MMHT

Marques de maîtrise333ème Classe31012ème Classe21011ère Classe1118As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X12562
IX3110910
VIII47182226
VII31121117
VI2161626
V2111521
IV131499
III271285
II181642
I—271—

118 véhicules sur 372 arborent l’insigne As du char (32 % du garage).

Historique des clans de MMHT

7 clans · 2y 9mo passés dans des clans

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