Statistiques de MISHMASTER en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 941 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,29 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 348 | 48,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 439 | 49,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 154 | 1,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 587 | 28,93 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 6 259 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,99 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 5 016 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 806,61 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 16,50 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 35,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 51,64 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 858,24 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 13 290 | 1,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 5 484 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 369,79 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 49,55 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 789 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 295 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 927,10 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 122,43 | — | — | — | ||||
| WNX | 897,57 | — | — | — | ||||
Progression de MISHMASTER pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de MISHMASTER
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 1 637 batailles1 662,25−165,38 en cas de retrait
- Rang IX· 1 361 batailles1 397,24−131,69 en cas de retrait
- Rang VI· 300 batailles1 282,19−12,26 en cas de retrait
- Rang III· 124 batailles2 363,62−7,07 en cas de retrait
- Rang III· 41 batailles2 548,41−4,25 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang II· 823 batailles125,03+66,18 en cas de retrait
- Rang VIII· 410 batailles364,43+37,54 en cas de retrait
- Rang V· 409 batailles136,16+34,05 en cas de retrait
- Rang VII· 170 batailles351,57+14,40 en cas de retrait
- Rang V· 178 batailles195,13+13,08 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MISHMASTER
Marques de maîtrise71997
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 56 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Historique des clans de MISHMASTER
1 clans · 14y 6mo passés dans des clans
août 2011201420162018202020222024aujourd’hui
