Luizepp

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[PERU_] PERU
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Statistiques de Luizepp en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles16 846000
Niveau5,49———
Victoires7 53144,70 %0—0—0—
Pertes9 09253,97 %0—0—0—
Nuls2231,32 %0—0—0—
Batailles survécues3 20619,03 %0—0—0—
Chars détruits7 1040,420—0—0—
Taux de destruction0,52———
Chars repérés16 2040,960—0—0—
Dégâts312,80———
Dégâts de chenille21,94———
Dégâts de détection165,97———
Dégâts d’assistance187,91———
Dégâts combinés500,71———
Capture de base5 8150,350—0—0—
Défense de base5 9630,350—0—0—
Expérience290,25———
Taux de réussite47,95 %———
Cote personnelle2 514000
Classement World of Tanks2 684000
WN7512,97———
WN8382,64———
WNX269,33———

Progression de Luizepp pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de Luizepp

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 4 361 batailles
    428,16−69,16 en cas de retrait
  • Rang II· 691 batailles
    928,92−19,20 en cas de retrait
  • Rang VI· 899 batailles
    417,50−6,12 en cas de retrait
  • Rang IX· 557 batailles
    294,77−1,57 en cas de retrait
  • Rang II· 60 batailles
    749,76−1,17 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Marques et maîtrise de Luizepp

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X1———
IX3———
VIII8———
VII11———
VI14———
V14———

Marques relevées pour 51 véhicules sur 119. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise333ème Classe3422ème Classe2121ère Classe15As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1————
IX—12——
VIII3—311
VII155——
VI2354—
V1364—
IV42112—
III556—2
II79312
I351——

5 véhicules sur 119 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Historique des clans de Luizepp

1 clans · 10y 5mo passés dans des clans

févr. 2014201520162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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