Statistiques de LEDX___Monster en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 191 | 5 | 332 | 332 | ||||
| Niveau | 7,67 | 7,80 | 9,42 | 9,42 | ||||
| Victoires | 571 | 47,94 % | 1 | 20,00 % | 154 | 46,39 % | 154 | 46,39 % |
| Pertes | 608 | 51,05 % | 3 | 60,00 % | 175 | 52,71 % | 175 | 52,71 % |
| Nuls | 12 | 1,01 % | 1 | 20,00 % | 3 | 0,90 % | 3 | 0,90 % |
| Batailles survécues | 354 | 29,72 % | 0 | 0,00 % | 71 | 21,39 % | 71 | 21,39 % |
| Chars détruits | 751 | 0,63 | 0 | 0,00 | 208 | 0,63 | 208 | 0,63 |
| Taux de destruction | 0,90 | 0,00 | 0,80 | 0,80 | ||||
| Chars repérés | 703 | 0,59 | 10 | 2,00 | 343 | 1,03 | 343 | 1,03 |
| Dégâts | 1 062,57 | 708,60 | 1 505,21 | 1 505,21 | ||||
| Dégâts de chenille | 46,30 | 0,00 | 67,04 | 67,04 | ||||
| Dégâts de détection | 195,29 | 470,60 | 332,39 | 332,39 | ||||
| Dégâts d’assistance | 241,59 | 470,60 | 399,43 | 399,43 | ||||
| Dégâts combinés | 1 304,16 | 1 179,20 | 2 347,30 | 2 347,30 | ||||
| Capture de base | 1 691 | 1,42 | 0 | 0,00 | 226 | 0,68 | 226 | 0,68 |
| Défense de base | 73 | 0,06 | 0 | 0,00 | 2 | 0,01 | 2 | 0,01 |
| Expérience | 564,77 | 389,00 | 655,22 | 655,22 | ||||
| Taux de réussite | 56,58 % | 70,59 % | 66,76 % | 66,76 % | ||||
| Cote personnelle | 4 640 | -19 | +274 | +274 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 418 | -4 | +108 | +108 | ||||
| WN7 | 824,74 | 319,08 | 832,16 | 832,16 | ||||
| WN8 | 1 021,74 | 632,03 | 1 533,38 | 1 533,38 | ||||
| WNX | 970,90 | 512,36 | 1 729,76 | 1 729,76 | ||||
Progression de LEDX___Monster pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de LEDX___Monster
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T110E4Rang X· 96 batailles2 069,64−114,65 en cas de retrait
- Grille 15Rang X· 181 batailles1 364,38−79,49 en cas de retrait
- Waffenträger auf Pz. IVRang IX· 77 batailles1 211,64−20,98 en cas de retrait
- Sturer EmilRang VII· 75 batailles1 062,94−4,27 en cas de retrait
- Type 63Rang VIII· 97 batailles943,28−0,93 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- HirschkäferRang XI· 40 batailles567,38+21,29 en cas de retrait
- 53TP MarkowskiegoRang VIII· 32 batailles559,69+12,23 en cas de retrait
- WZ-131Rang VII· 48 batailles578,12+10,76 en cas de retrait
- GSOR 1010 FBRang VIII· 44 batailles679,82+9,78 en cas de retrait
- StuG III Ausf. BRang IV· 40 batailles550,05+8,35 en cas de retrait
Marques et maîtrise de LEDX___Monster
Marques de maîtrise151094
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 62 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de LEDX___Monster
1 clans · 2y 6mo passés dans des clans
déc. 202020222023202420252026aujourd’hui
