Statistiques de KongoRabbit en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 162 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,78 | — | — | — | ||||
| Victoires | 660 | 56,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 488 | 42,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 14 | 1,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 581 | 50,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 313 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 2,26 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 820 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 204,61 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 67,62 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 193,75 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 261,36 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 465,97 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 199 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 922 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 620,11 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 65,51 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 013 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 190 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 438,61 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 809,87 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 832,13 | — | — | — | ||||
Progression de KongoRabbit pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de KongoRabbit
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 270 batailles2 004,16−94,73 en cas de retrait
- Rang V· 37 batailles2 215,01−16,30 en cas de retrait
- Rang IX· 233 batailles1 817,99−11,02 en cas de retrait
- Rang V· 55 batailles2 071,78−6,41 en cas de retrait
- Rang VI· 50 batailles1 865,01−4,48 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 109 batailles1 550,99+27,05 en cas de retrait
- Rang V· 47 batailles867,41+22,29 en cas de retrait
- Rang IV· 31 batailles848,05+16,07 en cas de retrait
- Rang V· 31 batailles1 424,48+7,69 en cas de retrait
- Rang VI· 45 batailles1 631,16+3,85 en cas de retrait
Marques et maîtrise de KongoRabbit
Marques de maîtrise1697
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 24 arborent l’insigne As du char (29 % du garage).
Historique des clans de KongoRabbit
1 clans · 6y 2mo passés dans des clans
mars 2020202120222023202420252026aujourd’hui
