KongoRabbit

Inscrit le mars 2020Dernière bataille Mis à jour
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[KUGA] КОРУМПИРАНИ ГРАЂАНИ
Commandant en second · membre depuis le 20 mars 2020
KUGA emblem

Statistiques de KongoRabbit en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 162000
Niveau6,78———
Victoires66056,80 %0—0—0—
Pertes48842,00 %0—0—0—
Nuls141,20 %0—0—0—
Batailles survécues58150,00 %0—0—0—
Chars détruits1 3131,130—0—0—
Taux de destruction2,26———
Chars repérés8200,710—0—0—
Dégâts1 204,61———
Dégâts de chenille67,62———
Dégâts de détection193,75———
Dégâts d’assistance261,36———
Dégâts combinés1 465,97———
Capture de base1 1991,030—0—0—
Défense de base9220,790—0—0—
Expérience620,11———
Taux de réussite65,51 %———
Cote personnelle6 013000
Classement World of Tanks7 190000
WN71 438,61———
WN81 809,87———
WNX1 832,13———

Progression de KongoRabbit pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de KongoRabbit

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 270 batailles
    2 004,16−94,73 en cas de retrait
  • Rang V· 37 batailles
    2 215,01−16,30 en cas de retrait
  • Rang IX· 233 batailles
    1 817,99−11,02 en cas de retrait
  • Rang V· 55 batailles
    2 071,78−6,41 en cas de retrait
  • Rang VI· 50 batailles
    1 865,01−4,48 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 109 batailles
    1 550,99+27,05 en cas de retrait
  • Rang V· 47 batailles
    867,41+22,29 en cas de retrait
  • Rang IV· 31 batailles
    848,05+16,07 en cas de retrait
  • Rang V· 31 batailles
    1 424,48+7,69 en cas de retrait
  • Rang VI· 45 batailles
    1 631,16+3,85 en cas de retrait

Marques et maîtrise de KongoRabbit

Marques de maîtrise13ème Classe362ème Classe291ère Classe17As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X———1—
IX————1
VIII—1——1
VII————1
VI——211
V1—231
IV——131
III——111

7 véhicules sur 24 arborent l’insigne As du char (29 % du garage).

Historique des clans de KongoRabbit

1 clans · 6y 2mo passés dans des clans

mars 2020202120222023202420252026aujourd’hui
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