Statistiques de Kinematica en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 15 439 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,40 | — | — | — | ||||
| Victoires | 8 348 | 54,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 6 816 | 44,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 275 | 1,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 5 393 | 34,93 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 19 346 | 1,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,93 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 18 560 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 034,82 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 22,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 70,29 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 92,62 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 127,44 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 25 115 | 1,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 29 868 | 1,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 658,08 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,40 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 7 230 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 885 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 593,61 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 000,31 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 363,13 | — | — | — | ||||
Progression de Kinematica pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Kinematica
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 1 536 batailles1 520,02−21,92 en cas de retrait
- Rang X· 426 batailles1 678,23−16,34 en cas de retrait
- Rang VIII· 586 batailles1 614,22−15,35 en cas de retrait
- Rang VII· 145 batailles2 846,98−12,72 en cas de retrait
- Rang V· 120 batailles3 651,47−8,65 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 262 batailles76,26+19,85 en cas de retrait
- Rang V· 395 batailles780,92+11,83 en cas de retrait
- Rang IV· 167 batailles91,73+11,22 en cas de retrait
- Rang V· 128 batailles170,53+8,40 en cas de retrait
- Rang VII· 114 batailles635,20+6,08 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Kinematica
Marques de maîtrise12416071
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
71 véhicules sur 228 arborent l’insigne As du char (31 % du garage).
Historique des clans de Kinematica
1 clans · 12y 6mo passés dans des clans
avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
