Keyx

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[NEO] NEO UMBRELLA
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Statistiques de Keyx en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 050000
Niveau6,17———
Victoires46744,48 %0—0—0—
Pertes56653,90 %0—0—0—
Nuls171,62 %0—0—0—
Batailles survécues23222,10 %0—0—0—
Chars détruits5050,480—0—0—
Taux de destruction0,62———
Chars repérés3940,380—0—0—
Dégâts533,66———
Dégâts de chenille21,51———
Dégâts de détection135,03———
Dégâts d’assistance156,54———
Dégâts combinés690,20———
Capture de base1 0951,040—0—0—
Défense de base7810,740—0—0—
Expérience416,44———
Taux de réussite64,17 %———
Cote personnelle2 924000
Classement World of Tanks2 430000
WN7605,90———
WN8577,28———
WNX423,18———

Progression de Keyx pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Keyx

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • 60TP Lewandowskiego
    Rang X· 35 batailles
    1 013,90−30,04 en cas de retrait
  • 50TP Tyszkiewicza
    Rang IX· 145 batailles
    520,80−25,77 en cas de retrait
  • 40TP Habicha
    Rang VI· 49 batailles
    821,00−15,02 en cas de retrait
  • 53TP Markowskiego
    Rang VIII· 158 batailles
    456,25−4,34 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    Rang IV· 97 batailles
    115,97+21,61 en cas de retrait
  • Jagdpanzer IV
    Rang VI· 61 batailles
    92,58+20,98 en cas de retrait
  • 45TP Habicha
    Rang VII· 104 batailles
    288,38+18,85 en cas de retrait
  • Marder II
    Rang III· 39 batailles
    6,92+16,24 en cas de retrait
  • StuG III Ausf. G
    Rang V· 128 batailles
    349,27+4,02 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Keyx

Marques de maîtrise93ème Classe3142ème Classe231ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1—1——
IX——1——
VIII11—1—
VII——11—
VI——3——
V—13—1
IV1311—
III—14——
II23———
I5————

1 véhicules sur 37 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de Keyx

2 clans · 1y 1mo passés dans des clans

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