Statistiques de Jump_Random en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 525 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,77 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 237 | 48,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 157 | 45,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 131 | 5,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 943 | 37,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 117 | 1,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 2,60 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 745 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 843,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 16,69 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 75,44 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 92,13 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 935,85 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 6 507 | 2,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 145 | 1,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 538,29 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 66,45 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 133 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 060 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 715,03 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 844,47 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 517,62 | — | — | — | ||||
Progression de Jump_Random pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Jump_Random
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M8A1Rang IV· 859 batailles3 032,17−247,38 en cas de retrait
- M10 WolverineRang V· 229 batailles2 887,80−44,46 en cas de retrait
- LeichttraktorRang I· 136 batailles3 345,68−29,65 en cas de retrait
- T67Rang V· 56 batailles3 450,17−23,10 en cas de retrait
- T1 HeavyRang V· 60 batailles2 872,63−11,37 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M18 HellcatRang VI· 75 batailles1 176,55+63,42 en cas de retrait
- M5 StuartRang IV· 55 batailles922,18+39,85 en cas de retrait
- T6 MediumRang IV· 308 batailles2 291,86+29,96 en cas de retrait
- T14Rang V· 107 batailles2 008,86+29,82 en cas de retrait
- T-34Rang V· 45 batailles1 623,11+19,94 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Jump_Random
Marques de maîtrise411139
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
9 véhicules sur 44 arborent l’insigne As du char (20 % du garage).
Historique des clans de Jump_Random
2 clans · 5y passés dans des clans
juil. 2020202120222023202420252026aujourd’hui
