Statistiques de JackMath_2020 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 470 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,79 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 154 | 46,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 276 | 51,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 40 | 1,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 623 | 25,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 447 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,78 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 412 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 683,77 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 31,24 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 161,15 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 192,39 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 876,16 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 332 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 171 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 487,49 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 59,92 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 784 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 310 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 725,19 | — | — | — | ||||
| WN8 | 704,80 | — | — | — | ||||
| WNX | 604,70 | — | — | — | ||||
Progression de JackMath_2020 pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de JackMath_2020
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 285 batailles833,86−38,46 en cas de retrait
- Rang VIII· 316 batailles749,03−24,73 en cas de retrait
- Rang II· 155 batailles1 027,08−19,31 en cas de retrait
- Rang IV· 131 batailles825,04−8,13 en cas de retrait
- Rang III· 70 batailles685,83−6,50 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 254 batailles260,27+39,77 en cas de retrait
- Rang VIII· 255 batailles437,67+21,29 en cas de retrait
- Rang VI· 133 batailles405,64+9,28 en cas de retrait
- Rang IV· 95 batailles501,83+3,66 en cas de retrait
- Rang V· 46 batailles488,28+1,72 en cas de retrait
Marques et maîtrise de JackMath_2020
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 33 arborent une marque d’excellence (3 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 33 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de JackMath_2020
2 clans · 18 days passés dans des clans