JackMath_2020

Inscrit le juin 2021Dernière bataille Mis à jour
en

Statistiques de JackMath_2020 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 470000
Niveau6,79———
Victoires1 15446,72 %0—0—0—
Pertes1 27651,66 %0—0—0—
Nuls401,62 %0—0—0—
Batailles survécues62325,22 %0—0—0—
Chars détruits1 4470,590—0—0—
Taux de destruction0,78———
Chars repérés1 4120,570—0—0—
Dégâts683,77———
Dégâts de chenille31,24———
Dégâts de détection161,15———
Dégâts d’assistance192,39———
Dégâts combinés876,16———
Capture de base1 3320,540—0—0—
Défense de base1 1710,470—0—0—
Expérience487,49———
Taux de réussite59,92 %———
Cote personnelle3 784000
Classement World of Tanks3 310000
WN7725,19———
WN8704,80———
WNX604,70———

Progression de JackMath_2020 pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de JackMath_2020

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 254 batailles
    260,27+39,77 en cas de retrait
  • Rang VIII· 255 batailles
    437,67+21,29 en cas de retrait
  • Rang VI· 133 batailles
    405,64+9,28 en cas de retrait
  • Rang IV· 95 batailles
    501,83+3,66 en cas de retrait
  • Rang V· 46 batailles
    488,28+1,72 en cas de retrait

Marques et maîtrise de JackMath_2020

Marques d’excellence100

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X1———
IX3———
VIII41——
VII1———
VI3———
V5———
IV5———
III5———
II2———
I3———

1 véhicules sur 33 arborent une marque d’excellence (3 % du garage).

Marques de maîtrise63ème Classe3152ème Classe241ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——1——
IX——3——
VIII—2111
VII——1——
VI111——
V113——
IV1—22—
III212——
II—1—1—
I2—1——

1 véhicules sur 33 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de JackMath_2020

2 clans · 18 days passés dans des clans

juin 202120222023202420252026aujourd’hui
[-UD-]-UD- emblemUrban Decay13 févr. 202212 days
[BUNY]BUNY emblemThe White Rabbit20 juil. 20217 days